Skiny (Zobacz oryginalny temat)
og02r
Napisano 19 maja 2007, 00:04
skrin:
http://img299.images...kscrenenks4.jpg
link:
http://files.filefro...om//;6946981;;/
pliterki
Black-in:
skriny:
http://www.getfiles....inalscreen1.jpg
http://www.getfiles....inalscreen2.jpg
http://www.getfiles....inalscreen3.jpg
link:
http://www.sortitout...amp;fileid=4036
poprawki:
http://files.filefro...;/fileinfo.html poprawka widoku profilu, wgrać data/skins/black-In/panels
http://files.filefro...;/fileinfo.html poprawka suwaków szybkości meczu
Jak ktos ma problemy z rozpakowaniem team squad i tactic person list to tutaj alternatywne linki:
http://files.filefro...;/fileinfo.html
http://files.filefro...;/fileinfo.html
wgrać do data/skins/black-In/panels
SteelyFM:
skriny:
http://www.sortitout...s/files/ss1.png
http://www.sortitout...s/files/ss2.png
http://www.sortitout...s/files/ss3.png
link:
http://www.sortitout...amp;fileid=3949
poprawki:
http://files.filefro...;/fileinfo.html poprawka widoku profilu, wgrać data/skins/steely/panels
http://files.filefro...;/fileinfo.html poprawka suwaków szybkości meczu
Jak ktos ma problemy z rozpakowaniem team squad i tactic person list to tutaj alternatywne linki:
http://files.filefro...;/fileinfo.html
http://files.filefro...;/fileinfo.html
wgrać do data/skins/steely/panels
Pitto
Napisano 27 maja 2007, 13:22
Cytat
<flags id="hnfn" value="fonts/2" comment="hint font"/>
<integer id="hnst" value="0"/> <!-- Style -->
<integer id="hnss" value="9"/> <!-- Font size -->
<!-- TITLE PROPERTIES -->
<flags id="tlfn" value="fonts/2" comment=" title font "/>
<integer id="tlss" value="18"/> <!-- Large font size -->
<integer id="tlsn" value="16"/> <!-- Normal font size -->
<integer id="tlsl" value="10"/> <!-- Small font size -->
<integer id="tlst" value="shadowed"/> <!-- title text style -->
<!-- MENU PROPERTIES -->
<flags id="mnfn" value="fonts/2" comment=" popup menu font "/>
<integer id="mnss" value="8"/> <!-- Small font size -->
<integer id="mnsn" value="9"/> <!-- Normal font size -->
<integer id="mnsl" value="11"/> <!-- Large font size -->
<integer id="mnst" value="shadowed"/> <!-- menu text style -->
<!-- BUTTON PROPERTIES -->
<flags id="cnfn" value="fonts/2" comment=" Button Font "/>
<integer id="cnss" value="8"/> <!-- Small font size -->
<integer id="cnsn" value="9"/> <!-- Normal font size -->
<integer id="cnsl" value="11"/> <!-- Large font size -->
<integer id="cnst" value="shadowed"/> <!-- button text style -->
<!-- TEXT PROPERTIES -->
<flags id="txfn" value="fonts/2" comment=" Text font "/>
<integer id="txss" value="8" /> <!-- text size small -->
<integer id="txsn" value="9" /> <!-- text size normal -->
<integer id="txsl" value="11" /> <!-- text size large -->
<integer id="txst" value="shadowed"/> <!-- text style -->
Który z zaznaczonych wyrazów odpowiada wielkosci czcionki w atrybutach piłkarza?
handballer
Napisano 27 maja 2007, 18:52
Fikander
Napisano 29 maja 2007, 18:04
to jest wersja z pliterkami i isliterkami (by ogór) i czliterkami (by ja).
Marko
Napisano 7 czerwca 2007, 01:33
Kilka screenów:
Ekran startowy
Metropol.xml
Katalog 'fonts'
Vetr
Napisano 7 czerwca 2007, 08:00
Użytkownik Marko dnia 2007-06-07, 02:33 napisał
Kilka screenów:
Ekran startowy
Metropol.xml
Katalog 'fonts'
Skina odświeżyłeś?
http://forumcm.net/i...p?showtopic=317 - to pytanie jednak bardziej pasuje tutaj
Pitto
Napisano 24 czerwca 2007, 19:47
og02r
Napisano 25 czerwca 2007, 16:48
Pitto
Napisano 25 czerwca 2007, 19:57
og02r
Napisano 26 czerwca 2007, 05:02
Wujek Przecinak
Napisano 4 sierpnia 2007, 07:21
Ktoś juz kiedyś szukał odpowiedzi na to pytanie w Marynii.
Miałem nie zaśmiecać meliny, ale postanowiłem przerobić sobie skina Unique
vitriol
Napisano 4 sierpnia 2007, 11:03
(...) Football Manager 2007\data\skins\unique\graphics\boxes\dialog\file select
Ten folder odnosi się jednak tylko do wybierania pliku z zapisaną grą (tak jak na screenie). Jeśli chodzi o wszystkie wyskakujące okienka tego typu to wydają się być w katalogu wyżej (każdy typ oddzielnie i jeden domyślny jakiś).
Sk8ter
Napisano 10 sierpnia 2007, 19:20
Może najpierw screen - link
FM zajmuje wysokość całego ekranu z wyjątkiem menu start. Jak widzicie brzydko prezentują się atrybuty zawodników. Czy ktoś mogłby mi pomóc?
Jeszcze jedno - dobry w XML nie jestem, ale chyba wydumałem w jaki sposób zmienić kolejność atrybutów na taką jaka jest w angielskiej wersji gry. Może ktoś znający się na robieniu skinów zrozumie to co chciałem przekazać. Otóż: w widoku drużyny możemy wybrać Tryb->Fizyczne i pojawią nam się atrybuty fizyczne zawodników. Teraz wystarczy zamiast kolumny "Atrybuty fizyczne" w profilu zawodnika zrobić dwie kolumny i przypisać odpowiedni atrybut odpowiedniemu wierszowi. O ile się orientuję do tego można dodać sortowanie atrybutów po kliknięciu na nagłówek kolumny w profilu piłkarza.
Karpin
Napisano 10 sierpnia 2007, 19:31
Sławoj
Napisano 4 paĹşdziernika 2007, 08:19
nowasinho
Napisano 8 paĹşdziernika 2007, 16:40
mixerczak
Napisano 8 paĹşdziernika 2007, 18:19
Użytkownik nowasinho dnia 2007-10-08, 17:40 napisał
Prawdopodobnie należy je zamalować w pliku bar_left.png w katalogu skina \graphics\interface\titlebar.
nowasinho
Napisano 8 paĹşdziernika 2007, 18:46
Jeszcze jedno pytanie, da się wpisać coś w configu aby tła pokazywały mi się losowo? Oczywiście z tych umieszczonych w pliczku. Albo chociaż w na zmianę w ustalonej kolejności.
og02r
Napisano 9 paĹşdziernika 2007, 14:14
Użytkownik Sławoj dnia 2007-10-08, 12:06 napisał
Musisz znaleźć skin, który ma ów kolumnę, następnie trzeba znaleźć kod, który odpowiada za jej tworzenie i wkleić w odpowiedni sposób do Shady Metalic. Tak wykląda algorytm, co do samego wklejenia kodu nie bardzo pomogę, bo nigdy tego nie robiłem.
qwas
Napisano 2 listopada 2007, 00:46
Pierwszy skin to kolejny remake Turnstyle - nie wyobrazam sobie gry w FMa bez tego skina
Kodowanie jest juz zrobione w 80-85%. Ale potrzebuje jeszcze narzedzia FMF do dekompresji plikow FMF. SI troche pozmienialo uklad folderow oraz dorzucili kilka nowych elementow i musze to zlokalizowac (a bez narzedzia FMF nie dam rady).
Drugi skin to kolejny remake: Black-in 2. Remake to zle okreslenie, bo z pierwszej wersji zostaje mroczny kolor i pare elementow graficznych - reszta jest nowa. Screeny znajdziecie znowu na Susie: http://www.sortitout...showtopic=23054
To jest efekt dzisiejszego dnia. Jutro zaczynam prace nad czescia zwiazana z meczem. To co jest prezentowane tutaj niestety jest dla wersji angielskiej - jak znajde czas to "spolszcze" elementy, ktore nie beda sie tlumaczyc automatycznie (mam na mysli nazwy buttonow).
Jakies sugestie, opinie?
Koko7
Napisano 2 listopada 2007, 01:33
Fikander
Napisano 2 listopada 2007, 01:43
qwas
Napisano 2 listopada 2007, 02:57
Użytkownik Koko7 dnia 2007-11-02, 03:33 napisał
Kolorystyka atrybutow sie nie przejmuj - to jest jeden z pierwszych screenow jakie zrobilem bawiac sie Turnstyle. Sa to oryginalne kolory z defaultowego skina - w wersji finalnej bedzie ok. Podobnie jak nie bedzie tych obrzydliwych bialych paskow
Użytkownik Fikander dnia 2007-11-02, 03:43 napisał
Jesli mam byc szczery.... to kwestia gustu
Juliański
Napisano 2 listopada 2007, 10:01
Fikander
Napisano 2 listopada 2007, 12:50
Użytkownik qwas dnia 2007-11-02, 02:57 napisał
Użytkownik Fikander dnia 2007-11-02, 03:43 napisał
Jesli mam byc szczery.... to kwestia gustu
Nie no, oczywiście masz prawo uważać, że szeryfowa czcionka pasuje stylistycznie do reszty bezszeryfowych napisów... ;]
Giovanni
Napisano 2 listopada 2007, 12:55
Użytkownik qwas dnia 2007-11-02, 00:46 napisał
Pierwszy skin to kolejny remake Turnstyle - nie wyobrazam sobie gry w FMa bez tego skina
Kodowanie jest juz zrobione w 80-85%. Ale potrzebuje jeszcze narzedzia FMF do dekompresji plikow FMF. SI troche pozmienialo uklad folderow oraz dorzucili kilka nowych elementow i musze to zlokalizowac (a bez narzedzia FMF nie dam rady).
Drugi skin to kolejny remake: Black-in 2. Remake to zle okreslenie, bo z pierwszej wersji zostaje mroczny kolor i pare elementow graficznych - reszta jest nowa. Screeny znajdziecie znowu na Susie: http://www.sortitout...showtopic=23054
To jest efekt dzisiejszego dnia. Jutro zaczynam prace nad czescia zwiazana z meczem. To co jest prezentowane tutaj niestety jest dla wersji angielskiej - jak znajde czas to "spolszcze" elementy, ktore nie beda sie tlumaczyc automatycznie (mam na mysli nazwy buttonow).
Jakies sugestie, opinie?
Obydwa są fenomenalne !!
qwas
Napisano 2 listopada 2007, 18:42
Użytkownik Magic dnia 2007-11-02, 12:01 napisał
A jakiegos screena z ta siatka moglbys wrzucic? Bo ja nie kojarze tego elementu w oryginalnym Turnstyle 06.
Użytkownik Fikander dnia 2007-11-02, 14:50 napisał
Użytkownik qwas dnia 2007-11-02, 02:57 napisał
Użytkownik Fikander dnia 2007-11-02, 03:43 napisał
Jesli mam byc szczery.... to kwestia gustu
Nie no, oczywiście masz prawo uważać, że szeryfowa czcionka pasuje stylistycznie do reszty bezszeryfowych napisów... ;]
Pavulon
Napisano 2 listopada 2007, 18:58
Cytat
Ta siatka była w Turnstyle III.
Eddie_
Napisano 2 listopada 2007, 19:58
A czy nie zastanawiałeś się nad zrobieniem skina kopii standardowej skóry z 2k7?
qwas
Napisano 2 listopada 2007, 20:02
Użytkownik Eddie69 dnia 2007-11-02, 21:58 napisał
A czy nie zastanawiałeś się nad zrobieniem skina kopii standardowej skóry z 2k7?
Beda dwie wersje - lewa i prawa. Co do Flexion 07 - nie jest to w moich planach. Aczkolwiek pewnie ktos w najblizszej przyszlosci pokusi sie o remaka.
Juliański
Napisano 3 listopada 2007, 00:37
qwas
Napisano 3 listopada 2007, 00:55
Użytkownik Magic dnia 2007-11-03, 02:37 napisał
Hmm to jest Turnstyle III - nastepcja Turnstyle 06 (a to co robie to jest przeniesienie 06 na potrzeby 08, a wczesniej 07).
Lencus
Napisano 8 listopada 2007, 12:36
og02r
Napisano 8 listopada 2007, 12:42
Lencus
Napisano 8 listopada 2007, 22:35
og02r
Napisano 8 listopada 2007, 23:09
Juliański
Napisano 8 listopada 2007, 23:11
Edyta, wejdź do folderu Windows -> Fonts, tam masz fajne czcionki.
Lencus
Napisano 9 listopada 2007, 12:19
P.S. nie moge napisac pw do Icona (jakiś błąd mi sie wyswietla
nowasinho
Napisano 9 listopada 2007, 20:41
szramek
Napisano 9 listopada 2007, 20:56
Pavulon
Napisano 9 listopada 2007, 20:58
nowasinho
Napisano 9 listopada 2007, 20:59
Pavulon
Napisano 9 listopada 2007, 21:29
og02r
Napisano 9 listopada 2007, 23:11
cubbek
Napisano 10 listopada 2007, 19:21
Wujek Przecinak
Napisano 16 listopada 2007, 14:56
Qwaaaaaaas
handballer
Napisano 16 listopada 2007, 15:26
http://www.fotosik.p...b60f6f43029af37
@cubbek, jeśli jeszcze potrzebujesz pomocy, to te kolory zmienia się w pliku settings.xml. Znajdź ten wpis w tym pliku
Cytat
<colour name="match incident" red="255" green="255" blue="255"/>
<!-- incident -->
<colour name="match goal" red="153" green="204" blue="255"/>
<!-- goal -->
<colour name="match own goal" red="255" green="191" blue="180"/>
<!-- own goal -->
<colour name="match penalty" red="255" green="255" blue="255"/>
<!-- penalty -->
<colour name="match missed penalty" red="180" green="180" blue="180"/>
<!-- missed penalty -->
<colour name="match yellow card" red="240" green="240" blue="0"/>
<!-- yellow card -->
<colour name="match red card" red="255" green="50" blue="50"/>
<!-- red card -->
<colour name="match injury" red="255" green="204" blue="0"/>
<!-- injury -->
<colour name="match man of match" red="153" green="204" blue="255"/>
<!-- man of match -->
<colour name="match substitute" red="255" green="255" blue="255" alpha="100"/>
<!-- substitute -->
Vetr
Napisano 16 listopada 2007, 15:35
Carlos_NS
Napisano 16 listopada 2007, 18:33
mixerczak
Napisano 17 listopada 2007, 19:25
http://img225.images...07153727ar7.jpg
http://img223.images...07153935eh7.jpg
http://img45.imagesh...07173443hl6.jpg
http://rapidshare.co...88557/green.rar
http://files.filefro...;/fileinfo.html
Pitto
Napisano 18 listopada 2007, 13:50
Tenorio
Napisano 18 listopada 2007, 21:34
qwas
Napisano 18 listopada 2007, 23:29
Użytkownik Wujek Przecinak dnia 2007-11-16, 16:56 napisał
Qwaaaaaaas
Juz niewiele zostalo do zrobienia. Jak znajde troche czasu to moze do konca przyszlego tygodnia bedzie gotowy.
Tenerio - pewnie, ze sie da przerobic. Kilka przerobek w plikach xml i kilka zmian w folderach z grafika i temat zamkniety.
Tenorio
Napisano 19 listopada 2007, 01:49
qwas
Napisano 20 listopada 2007, 06:56
Nowa wersja zawiera kilka poprawek i ulepszen w stosunku do wersji 1.1
Podglad
Download:click here
qwas
Napisano 21 listopada 2007, 01:18
Mala poprawka do Black-in2 (ver.1.2) likwidujaca problem z fontami:
http://rapidshare.co...2_left.zip.html - instaluj .........\skins\black_in2_left\
http://rapidshare.co...ck_in2.zip.html - instaluj .................. \skins\black_in2\
sorry
Pitto
Napisano 21 listopada 2007, 11:59
dragonfly
Napisano 21 listopada 2007, 12:51
Pitto
Napisano 21 listopada 2007, 18:10
og02r
Napisano 21 listopada 2007, 18:41
Teraz pytanie, czy te opcjonalne xml'e są do steklo, czy też do black? Jeżeli do black to gdzie je wrzucić?
skins\black_in2\panels nawet jeżeli używam left?
og02r
Napisano 21 listopada 2007, 19:19
http://img143.images...07191907eo2.png nie widać zbytnio kto jest na rezerwie, a kto wszedł zszedł. Osoby nie grające powinny być nieco przyciemnione.
qwas
Napisano 21 listopada 2007, 20:01
Użytkownik og02r dnia 2007-11-21, 20:41 napisał
Teraz pytanie, czy te opcjonalne xml'e są do steklo, czy też do black? Jeżeli do black to gdzie je wrzucić?
skins\black_in2\panels nawet jeżeli używam left?
I do Steklo jak i Black-in. Mozesz je tez wyprobawac z innymi ale niczego nie gwarantuje
og02r
Napisano 22 listopada 2007, 02:15
nie widać zbytnio kto jest na rezerwie, a kto wszedł zszedł. Osoby nie grające powinny być nieco przyciemnione.
Sławoj
Napisano 22 listopada 2007, 21:09
mixerczak
Napisano 23 listopada 2007, 19:52
http://d.turboupload.../green.rar.html
qwas
Napisano 23 listopada 2007, 20:54
Użytkownik og02r dnia 2007-11-22, 04:15 napisał
nie widać zbytnio kto jest na rezerwie, a kto wszedł zszedł. Osoby nie grające powinny być nieco przyciemnione.
popatrze, pomysle, przerobie (jak znajde chwilke)
og02r
Napisano 23 listopada 2007, 21:33
Użytkownik qwas dnia 2007-11-23, 20:54 napisał
Użytkownik og02r dnia 2007-11-22, 04:15 napisał
nie widać zbytnio kto jest na rezerwie, a kto wszedł zszedł. Osoby nie grające powinny być nieco przyciemnione.
popatrze, pomysle, przerobie (jak znajde chwilke)
Thx. Niestety jeszcze coś wychwyciłem.
Kolor pomarańczowy i czerwony bardzo podobne są i tak średnio dobrze coś tu widać.
Zaś tu atrybuty dwucyfrowe się nie mieszczą.
Jeszcze na tym pierwszym screenie nie widać w której minucie dany graczy był wprowadzony.
qwas
Napisano 24 listopada 2007, 01:19
Użytkownik Sławoj dnia 2007-11-24, 00:20 napisał
Można to powiększyć??
Niestety screen jest tak maly, ze nie wiem o co chodzi?
Ogoor - kolory na grafie mozesz sam zmienic (settings.xml) - mnie akurat te pasuja. Co do pozostalych - ten pierwszy screen - jutro podam w jakim pliku i co powinienes zmienic. Co do porownania 2 graczy - sa 2 wyjscia - zmniejszyc wielkosc czcionki bodajze z 7 na 6 albo znowu grzebac w pliku - popatrze i zobacze co sie da zrobic (aczkolwiek poziomica jest czytelna i golym okiem widac, ktory gracz w danym elemencie jest lepszy
qwas
Napisano 24 listopada 2007, 02:20
a) sciagnij plik intro.zip, rozpakuj i wgraj do skins\black_in2\screens\ (przed wgraniem zrob backup starego pliku intro.xml)
http://d.turboupload.../intro.zip.html
a jak bedzie gownianie wygladac (bo moze byc porozciagany) to:
b) sciagnij plik boxart.zip. rozpakuj i wgraj do skins\black_in2\graphics\main menu\ (przed wgraniem zrob backup starego pliku boxart.png)
http://d.turboupload...boxart.zip.html
Jezeli chodzi o screen statystki zawodnikow po meczu to zobacz jak bedzie teraz wygladac (chodzi o uciety tekst minuta wprowadzenia rezerwowego).
http://d.turboupload...panels.zip.html
sa tam dwa pliki, ktore po rozpakowaniu wgraj do skins\black_in2\panels\
og02r
Napisano 24 listopada 2007, 05:00
Użytkownik qwas dnia 2007-11-24, 01:19 napisał
<colour name="player comparison left" red="2" green="83" blue="248"/> <!-- player comparison: left player bar colour --> <colour name="player comparison right" red="250" green="250" blue="250"/> <!-- player comparison: right player bar colour -->
rozumiem, że to nie jest to, po wartościach wnioskuję, że to są paski porównania
Użytkownik qwas dnia 2007-11-24, 01:19 napisał
Tło działa pięknie, już za 1 sposobem
Minuty też się dobrze wyświetlają, jedynie nie widać, że ktoś miał 100% kondycji.
Czekam na atrybuty przy porównaniu oraz czy zajmiesz się przyciemnieniem graczy, którzy opuścili boisko?
Pavulon
Napisano 24 listopada 2007, 08:04
Cytat
Tak. Atrybuty zaczynają się gdzieś w 1/3, spokojnie znajdziesz.
Sławoj
Napisano 24 listopada 2007, 09:55
Użytkownik qwas dnia 2007-11-24, 01:19 napisał
Użytkownik Sławoj dnia 2007-11-24, 00:20 napisał
Można to powiększyć??
Niestety screen jest tak maly, ze nie wiem o co chodzi?
Ogoor - kolory na grafie mozesz sam zmienic (settings.xml) - mnie akurat te pasuja. Co do pozostalych - ten pierwszy screen - jutro podam w jakim pliku i co powinienes zmienic. Co do porownania 2 graczy - sa 2 wyjscia - zmniejszyc wielkosc czcionki bodajze z 7 na 6 albo znowu grzebac w pliku - popatrze i zobacze co sie da zrobic (aczkolwiek poziomica jest czytelna i golym okiem widac, ktory gracz w danym elemencie jest lepszy
Nie wiem czemu skin zrobił się tak mały, ale chodzi o czcionkę po zawodnikami podczas meczu, jest taka mała, że trudno się dopatrzeć
qwas
Napisano 24 listopada 2007, 23:14
Użytkownik og02r dnia 2007-11-24, 07:00 napisał
Użytkownik qwas dnia 2007-11-24, 01:19 napisał
<colour name="player comparison left" red="2" green="83" blue="248"/> <!-- player comparison: left player bar colour --> <colour name="player comparison right" red="250" green="250" blue="250"/> <!-- player comparison: right player bar colour -->
rozumiem, że to nie jest to, po wartościach wnioskuję, że to są paski porównania
Użytkownik qwas dnia 2007-11-24, 01:19 napisał
Tło działa pięknie, już za 1 sposobem
Minuty też się dobrze wyświetlają, jedynie nie widać, że ktoś miał 100% kondycji.
Czekam na atrybuty przy porównaniu oraz czy zajmiesz się przyciemnieniem graczy, którzy opuścili boisko?
jezeli chodzi o przyciemnienie to scignij plik - link ponizej
http://d.turboupload...ttings.zip.html
rozpakuj i wgraj pliki do skins\black_in2\settings
powinno byc lekko szarawe
co do niewidocznej kondycji 100% - w folderze panels znajdz plik match team stats full - odpal go w notapadzie i znajdz linie
match_stats_condition" width="32" tu wpisz sobie 33 albo 34 jednoczesnie zmieniajac wartosc width przy
"match_stats_rating" width="34"> na 33 (i jezeli zmieniles szerokosc condition z 32 na 34) to
"match_stats_tackles_won" width="29"> na 28
co do wartosci przy comapre players - postaram sie pogrzebac w oryginalnych plikach i moze cos ustale (Slawoj to tez do ciebie).
og02r
Napisano 25 listopada 2007, 01:34
Juliański
Napisano 25 listopada 2007, 01:44
qwas
Napisano 25 listopada 2007, 13:00
Użytkownik Magic dnia 2007-11-25, 13:33 napisał
Pewnie, ze istnieje taka mozliwosc. Uklad graficzny jak i panele chyba byly identyczne (roznily sie troche dodatkami graficznymi). Wiec po zrobieniu Turnstyle 08 bedziesz mogl popatrzec w uklad folderow i paneli i spokojnie przekonwertujesz T03 na potrzeby FM08.
matyey
Napisano 25 listopada 2007, 23:46
pzdr
dragonfly
Napisano 26 listopada 2007, 09:28
Użytkownik qwas dnia 2007-11-25, 13:00 napisał
Użytkownik Magic dnia 2007-11-25, 13:33 napisał
Pewnie, ze istnieje taka mozliwosc. Uklad graficzny jak i panele chyba byly identyczne (roznily sie troche dodatkami graficznymi). Wiec po zrobieniu Turnstyle 08 bedziesz mogl popatrzec w uklad folderow i paneli i spokojnie przekonwertujesz T03 na potrzeby FM08.
Kiedy orientacyjnie zdołasz przerobić Turnstyle na potrzeby FM 2008? Bo podejrzewam że oprócz mnie jest co najmniej kilkunastu graczy, którzy z wywalonym jęzorem czekają na tego skina
Wujek Przecinak
Napisano 26 listopada 2007, 13:26
Użytkownik dragonfly dnia 2007-11-26, 09:28 napisał
Użytkownik qwas dnia 2007-11-25, 13:00 napisał
Użytkownik Magic dnia 2007-11-25, 13:33 napisał
Pewnie, ze istnieje taka mozliwosc. Uklad graficzny jak i panele chyba byly identyczne (roznily sie troche dodatkami graficznymi). Wiec po zrobieniu Turnstyle 08 bedziesz mogl popatrzec w uklad folderow i paneli i spokojnie przekonwertujesz T03 na potrzeby FM08.
Kiedy orientacyjnie zdołasz przerobić Turnstyle na potrzeby FM 2008? Bo podejrzewam że oprócz mnie jest co najmniej kilkunastu graczy, którzy z wywalonym jęzorem czekają na tego skina
Między innymi ja czekam
Wiem, ze bedę bezczelny ale można by dodać do Turnstyle'a 2008 mod zmniejszający fotki do rozmiaru 95x95. To taka dodatkowa prośba ode mnie, całkowicie na marginesie
Pitto
Napisano 26 listopada 2007, 16:57
qwas
Napisano 26 listopada 2007, 20:14
Użytkownik matyey dnia 2007-11-26, 01:46 napisał
pzdr
Moge wrzucic template dla buttonow i moze jakas dusza wpisze nazwy w naszym narzeczu - mnie osobiscie to lot(t)o z uwagi, ze uzywam angielskiego. Ponadto na koncu buttonow powinien sie wyswietlac ich opis w polskim (przynajmniej w angielskim sie wyswietla)
Co do Turnstyle - w tym tygodniu rusze i moze na weekend bedzie wersja beta do testowania. W sumie to juz niewiele pierdow zostalo - mniej graficznych a bardziej grzebania jeszcze w plikach i walka z czcionka bo strasznie takie jakos wyboldowane sa. Generalnie beda 2 wersje (tak jak poprzednio) z logosami standardowymi w rozmiarze 70x70 oraz rotated 58x125 (sam ich jeszcze uzywam).
Co do moda dla ryjcow - to dodanie jest bardzo proste i mozecie sami to zrobic (lepiej jest zrobic standardowy skin a wszelkie usprawnienia kazdy sobie juz samemu wrzuca bo jeden woli 95x95, drugi 140x180, trzeci 180x180 a jeszcze czwarty 300x300). Jesli macie problemy z instalacja to moge zrobic krotki opis w naszym narzeczu ale zapewniam jest to bezczelnie proste
cubbek
Napisano 26 listopada 2007, 20:36
Użytkownik qwas dnia 2007-11-26, 20:14 napisał
Jeśli możesz to wrzuć tego template'a
Aha... i jeszcze jedno. Dałoby radę jakoś poszerzyć kolumnę wiek, tak by ten napis się tam zmieścił? Obrazek
qwas
Napisano 26 listopada 2007, 21:05
Użytkownik cubbek dnia 2007-11-26, 22:36 napisał
Użytkownik qwas dnia 2007-11-26, 20:14 napisał
Jeśli możesz to wrzuć tego template'a
Aha... i jeszcze jedno. Dałoby radę jakoś poszerzyć kolumnę wiek, tak by ten napis się tam zmieścił? Obrazek
Obawiam sie, ze jedynym rozwiazaniem moze byc tylko zmiana rozmiaru czcionki w pliku black_in2.xml i black_in2_left:
<!-- MENU PROPERTIES -->
<flags id="mnfn" value="fonts/vera" comment=" popup menu font "/>
<integer id="mnss" value="6"/> <!-- Small font size -->
<integer id="mnsn" value="7"/> <!-- Normal font size -->
<integer id="mnsl" value="8"/> <!-- Large font size -->
<integer id="mnst" value="shadowed"/> <!-- menu text style -->
albo
<!-- TEXT PROPERTIES -->
<flags id="txfn" value="fonts/vera" comment=" Text font "/>
<integer id="txss" value="6" /> <!-- text size small -->
<integer id="txsn" value="7" /> <!-- text size normal -->
<integer id="txsl" value="8" /> <!-- text size large -->
<integer id="txst" value="shadowed"/> <!-- text style -->
musisz pokombinowac
mozesz tez usunac z folderu panels plik team squad.xml (wtedy powroca domyslne ustawienia z morale i form)
matyey
Napisano 26 listopada 2007, 22:58
Cytat
Co do Turnstyle - w tym tygodniu rusze i moze na weekend bedzie wersja beta do testowania. W sumie to juz niewiele pierdow zostalo - mniej graficznych a bardziej grzebania jeszcze w plikach i walka z czcionka bo strasznie takie jakos wyboldowane sa. Generalnie beda 2 wersje (tak jak poprzednio) z logosami standardowymi w rozmiarze 70x70 oraz rotated 58x125 (sam ich jeszcze uzywam).
Co do moda dla ryjcow - to dodanie jest bardzo proste i mozecie sami to zrobic (lepiej jest zrobic standardowy skin a wszelkie usprawnienia kazdy sobie juz samemu wrzuca bo jeden woli 95x95, drugi 140x180, trzeci 180x180 a jeszcze czwarty 300x300). Jesli macie problemy z instalacja to moge zrobic krotki opis w naszym narzeczu ale zapewniam jest to bezczelnie proste
zarzuc, moze ja spróbuję
pzdr
qwas
Napisano 27 listopada 2007, 02:52
http://rapidshare.co..._pitch.zip.html
zmienilem rozmiar czcionki z 7 na 9 - jezeli dalej bedzie za mala to mozesz sam sobie zmienic edytujac ten pliczek i zmian mozesz dokonac w nastepujacej pozycji:
<integer id="pitch_player_name_size" value="9" /> (i zmieniasz wartosc liczbowa w value)
Ogoor:
jezeli chodzi o zmiany w panele compare players to:
a) zmiana kolorow na analizerze (ten screen gdzie 1 bramkarz mial wartosci na pomaranczowo a drugi na czerwono) to:
- ten pomaranczowy kolor zmieniasz w settings - odszukaj atrybut o nazwie "attribute analyser line"
- ten czerwony zmieniasz w pliku, ktory zaladowalem ponizej (wrzucasz oczywiscie do folderu panels)
http://rapidshare.co...erview.zip.html
domyslnie jest teraz kolor cyan - jesli nie podoba sie to zmieniasz to sam - znjadz tylko fraze:
<container class="player_comparison_analyser_panel" id="ocmp">
<real id="segment_count" value="8" />
<colour id="line_colour" name="attribute analyser line" />
<colour id="second_colour" name="cyan" />
<boolean id="show_inaccurate_category" value="true" />
i kolor ustawiasz w wierszu "colour id=second_colour name=tu wpisz nazwe koloru jaki chcesz (liste kolorow znajdziesz w pliku colours.xml)
I ostatnia rzecz, o ktora prosiles to poprawienie atrybutow rowniez w panelu compare players (bylo ... a jest teraz tak jak chciales). Sciagnij kolejny plik i wgraj go do folderu panels:
http://rapidshare.co...arison.zip.html
Chyba to juz wszystko. Jeszcze 2 male poprawki z newsami i jutro powinna wyjsc finalna wersja 1.3.
og02r
Napisano 27 listopada 2007, 03:03
Sławoj
Napisano 27 listopada 2007, 19:41
og02r
Napisano 27 listopada 2007, 19:58
qwas
Napisano 27 listopada 2007, 21:23
qwas
Napisano 29 listopada 2007, 22:50
Ostateczna wersja - zawiera poprawki, ktore byly omawiane powyzej plus kilka innych.
http://rapidshare.co...2_v1_3.zip.html
template do buttonow wrzuce na dniach
a od jutra na warsztat wraca Turnstyle 08
danielwidok
Napisano 30 listopada 2007, 10:48
matyey
Napisano 30 listopada 2007, 16:28
pzdr
Eddie_
Napisano 30 listopada 2007, 23:46
qwas
Napisano 1 grudnia 2007, 00:04
Użytkownik Eddie69 dnia 2007-12-01, 01:46 napisał
Plik "match title bar.xml" i znajdz nastepujace linie:
<widget class="text" id="T1as" font="fonts/scoreboard" size="9" height="30" alignment="centre" colour="blue4">
<layout class="stick_to_sides_attachment" alignment="top" inset="19"/>
<layout class="stick_to_sides_attachment" alignment="left" inset="10"/>
</widget>
i
<widget class="text" id="T2as" font="fonts/scoreboard" size="9" height="30" alignment="centre" colour="blue4">
<layout class="stick_to_sides_attachment" alignment="top" inset="19"/>
<layout class="stick_to_sides_attachment" alignment="right" inset="10"/>
</widget>
i zamiast "blue4" wpisz "white" - jesli ma byc na bialo albo "yellow" - jesli na zolto albo "grey5" jesli na szary (w jasnej tonacji) albo jakikolwiek inny kolor
a przy oakzji wrzuc mi screena z wynikiem dwumeczu pls
Eddie_
Napisano 1 grudnia 2007, 00:12
Eastsiders
Napisano 1 grudnia 2007, 13:40
Eddie_
Napisano 1 grudnia 2007, 16:12
Mam nadzieje, że po wprowadzeniu zalecanych przez Ciebie poprawek będzie lux
og02r
Napisano 1 grudnia 2007, 22:39
Eddie_
Napisano 1 grudnia 2007, 23:01
qwas
Napisano 2 grudnia 2007, 11:56
Download: http://d.turboupload...le_bar.zip.html
wypakowac do ........\skins\black_in2\panels\
MaKu23
Napisano 2 grudnia 2007, 12:55
qwas
Napisano 2 grudnia 2007, 13:43
MaKu23
Napisano 2 grudnia 2007, 15:10
qwas
Napisano 2 grudnia 2007, 16:21
Vend
Napisano 6 grudnia 2007, 14:12
<colour name="low attribute" red="175" green="0" blue="0" alpha="100" /> <colour name="normal attribute" red="0" green="115" blue="0" alpha="150" /> <colour name="good attribute" red="0" green="100" blue="0" /> <colour name="excellent attribute" red="0" green="0" blue="145" />
na
<colour name="low attribute" red="225" green="233" blue="3"/> <colour name="normal attribute" red="252" green="148" blue="46"/> <colour name="good attribute" red="237" green="86" blue="3"/> <colour name="excellent attribute" red="252" green="54" blue="8"/>
I nie chce działać
Fikander
Napisano 6 grudnia 2007, 20:35
qwas
Napisano 6 grudnia 2007, 21:59
Użytkownik Fikander dnia 2007-12-06, 22:35 napisał
Bo chyba cos spierdzielili w ogole z fontami. Wielu czcionek nie chce w ogole FM widziec, z innymi robi takie cuda jak u Ciebie albo efekt kleksa jak z oryginalna czcionka w Turnstyle. W ogole ciezko jest wlasciwie zestroic kwestie tekstu i jego widocznosci oraz kolorow. Wyglada to tak jaby Ter i spolka na sile chcieli uzytkownikow przymusic do uzywania defo skina.
A tak przy okazji - kilka screenow z Turnstyle 08:
http://img222.images...20621352ps2.jpg
http://img90.imagesh...20621311pv5.jpg
http://img90.imagesh...20621245sm0.jpg
http://img90.imagesh...20621235wo8.jpg
W sumie juz jest blizej niz dalej. Do zrobienia jest jeszcze pare rzeczy (tak zeby bylo juz w miare grywalne i user friendly). Wersja beta moze juz w sobote/niedziele.
danielwidok
Napisano 7 grudnia 2007, 15:24
qwas
Napisano 9 grudnia 2007, 08:11
Screeny: mozesz przejrzec tutaj
Jesli chcesz zaryzykowac i troche potestowac to mozesz sciagnac skorke uzywajac tego linka. A potem PM do mnie to moze dostaniesz haslo
Wojtmen
Napisano 9 grudnia 2007, 16:27
http://img509.images...07162755cu1.jpg
Fikander
Napisano 9 grudnia 2007, 16:34
Użytkownik qwas dnia 2007-12-09, 08:11 napisał
przed kim się zabezpieczasz? ;-)
Wojtmen
Napisano 9 grudnia 2007, 16:41
http://img356.images...07164141wi9.jpg
tak samo jest z niezadowolonym..
qwas
Napisano 9 grudnia 2007, 16:59
Fikander - przed Chinczykami i cwaniakami co to potem grafike do FMa opylaja na eBayu
Juliański
Napisano 9 grudnia 2007, 17:21
Error #1
Jak widać na zamieszczonym skrinie, gra nie wczytuje niektórych skrótów nazw (patrz przy fladze, w formie zawodników, etc.). Nie potrzebnie umieściłeś 'strzałkę' przy 'menedżerze'. I ten błąd, o którym wspomniał Wojtmen.
Mógłbyś wydać poprawkę configa do błędu, który zgłosił Wojtmen, oraz samych nazw? Mam problem z zamieszczeniem buttonów przy 'opcjach', itd. - mianowicie, zamieszczenie ikonki nie stanowi problemu, lecz znajduje się ona pod nazwą. Mógłbyś objaśnić co i jak zrobić, żeby zmodyfikować odpowiednio skórkę pod Turnstyle'a III?
Error #2
Kolejny błąd, nie wyświetlają się niektóre elementy, np. najlepszy strzelec, asystent, etc.
qwas
Napisano 9 grudnia 2007, 17:50
Poprawki beda ujete w wersji oficjalnej (przynajmniej postaram sie
Co do TIII - w wolnej chwili zajrze do tego skina i odpisze.
Edit: Magic - a moglbys wrocic do oryginalnej czcionki i zonaczyc jak sie zachowa gra w tych dwoch przypadkach z Twoich screenow?
Juliański
Napisano 9 grudnia 2007, 18:01
Error #3
Dziwnie wygląda wyświetlanie tego panelu, raz jest, raz go nie ma, jeszcze przyjrzę się jego funkcjonowaniu.
Byłbym wdzięczny.
Error #4
Opcja 'Pokaż zmiany atrybutów zawodnika' działa nieprawidłowo (jak we wszystkich skinach, których dotąd używałem w FM-ie 2008), nie jestem w stanie jej odhaczyć.
Error #5
Nakładanie się napisku na ikonkę, wygląda to nieestetycznie.
M8_Pl
Napisano 9 grudnia 2007, 18:33
mianowicie, w skiie TSUBI 08 przy wyborze ustawien strzału z dystansu w ekranie taktyki pojawiają mi się wysokości własnie tego atrybutu u moich grajków. zmieniam skina-> i już się nie pokazują Czy da się to jakos dorzucic do innego skina?? Bo to bardzo pomocne... a moze da się dorzucic takie cuś np do rajdów (pokazywałby się drybling np) albo do odbioru (pokazywałaby się agresywność)??
http://images31.foto...d6b9eb3amed.jpg
http://www.fotosik.p...193a1a595e.html
I jeszcze pytanko...dlaczego nie moge zmienic kolorów atrybutów w TSUBI skinie? edytuję sobie configa i nic, w grze to samo... oczywiscie wyłączone buforowanie skórki, odświeżona itd...
qwas
Napisano 9 grudnia 2007, 19:01
Użytkownik Magic dnia 2007-12-09, 20:01 napisał
Error #3
Dziwnie wygląda wyświetlanie tego panelu, raz jest, raz go nie ma, jeszcze przyjrzę się jego funkcjonowaniu.
Byłbym wdzięczny.
Error #4
Opcja 'Pokaż zmiany atrybutów zawodnika' działa nieprawidłowo (jak we wszystkich skinach, których dotąd używałem w FM-ie 2008), nie jestem w stanie jej odhaczyć.
Error #5
Nakładanie się napisku na ikonkę, wygląda to nieestetycznie.
Error 3: nie stwierdzilem tego u mnie jak na razie ale bacznie bede obserwowal zachowanie sie gry pod tym katem
Error 4: przyznam sie, ze rowniez mi to nie dzialalo (zobacze w defaultowym czy ta opcja tez sie tak zachowuje)
Error 5: jedynym rozwiazaniem bedzie zrobienie match title bar dla wersji polskiej bo uzywam angielskiej wersji (i z mysla o tej wersji jezykowej tworzylem skina - dlatego moga jeszcze wystapic takie przypadki i w innych miejscach) i ichnie slownictwo jest delikatnie mowiac bardziej oszczedne w dlugosci
Juliański
Napisano 9 grudnia 2007, 19:16
Nieprzyjemny kolor hiperłączy odnoszących się do zdobytego gola, przestrzelonego karnego, etc. Co prawda każdy może sobie to wedle upodobań zmienić, ale poprawa takiego szczegółu to zawsze duży plus. Diabeł tkwi w szczegółach.
Nobowe pytanie, Qwas, kiedy planujesz wydanie 'pełnej wersji' skina?
Error #7
Kolejny błąd dotyczący kolorów (również zauważyłem go w innych skórkach, np. Steklo), zdecydowanie lepiej wyglądałyby pod ikonkami piłkarzy nazwiska w kolorze białym.
qwas
Napisano 9 grudnia 2007, 19:45
Użytkownik Magic dnia 2007-12-09, 21:16 napisał
Nieprzyjemny kolor hiperłączy odnoszących się do zdobytego gola, przestrzelonego karnego, etc. Co prawda każdy może sobie to wedle upodobań zmienić, ale poprawa takiego szczegółu to zawsze duży plus. Diabeł tkwi w szczegółach.
Nobowe pytanie, Qwas, kiedy planujesz wydanie 'pełnej wersji' skina?
Error #7
Kolejny błąd dotyczący kolorów (również zauważyłem go w innych skórkach, np. Steklo), zdecydowanie lepiej wyglądałyby pod ikonkami piłkarzy nazwiska w kolorze białym.
Error 6 - niby racja tylko jeden bedzie chcial czerwony kolor drugi bialy a trzeci zielony - nigdy nie dogodzisz wszystkim, dlatego chyba bedzie lepiej jak kazdy sobie sam ustali (ja ewentualnie wrzuce bialy kolor jak defaultowy)
Error 7 - a u mnie jest bialy
Data wydania pelnej wersji - w tygodniu ciezko mi bedzie w ogole cokolwiek zrobic (praca, studia etc.) - no moze mala ciutke zrobie. Pewnie w piatek poznym wieczorem zbiore wszystkie uwagi stad i z Susie i zaczne grzebac i fixowac. Dlatego pewnie za jakie 1.5-2 tygodnie powinna byc juz gotowa wersja 1.2.
Juliański
Napisano 9 grudnia 2007, 21:42
1) Jak usunąć tą paskudną strzałkę?
2) Jak usunąć zawijanie wierszy? (zmiany w configu zapewne, a'la Steklo)
3) Jak ustawić w panelu meczowym wyświetlanie małych koszulek? (a'la Steklo)
Juliański
Napisano 10 grudnia 2007, 04:19
Silnik FM-a jest głupi.
Poprawka #1
Poprawka #2
qwas
Napisano 10 grudnia 2007, 07:29
Wczoraj jeszcze troche gmeralem w plikach i musze z cala stanowczoscia stwierdzic, ze decyzja z uzyciem plikow fmf chyba jest niefortunna. Program glupieje i jesli sie ma kilka skinow zainstalowanych to zaczyna sciagac dane (zwlaszcza kolorow) z roznych miejsc.
A odnosnie configa to masz na mysli plik Turnstyle 08.xml?
Edit: dzis wieczorkiem wrzuce poprawiony plik odnosnie polozenia kalwisza "Continue" i tych wyswietlajacych sie przed meczem "Match preview" etc.
A Tobie Magic napisze co i jak zmienic bys mogl dopasowac ustawienia do buttonow z TIII bo sa szersze od tych z T06/08
Edit1: a w Steklo sa male koszulki? Wydywalo mi sie, ze rowniez je wyswietla w rozmiarze 130x130. Moglbys wrzucic screena? Za rozmiar odpowiedzialne sa 2 pliki match incidents i match incidents small (oba pliki w folderze panels). Mozesz je usunac a wtedy skin bedzie korzystal z domyslnych ustawien.
Vend
Napisano 10 grudnia 2007, 09:59
M8_Pl
Napisano 10 grudnia 2007, 13:33
No a kwestia z atrybutami w ekranie taktyki? Nie da rady "dorobić" takiego czegoś do skina? Skoro jest w Tsubie to moze być tez w innych... A nie ukrywam, że bardzo by mnie to ucieszyło...
Juliański
Napisano 10 grudnia 2007, 14:01
Tak, chodzi mi o ten config, dokładniej o następujące wiersze, które dostałem:
<!-- font settings --> <list id="font_settings"> <record> <flags id="font" value="comicbd" /> <!-- bold modifiers (modifies the base bold value for bold text) --> <record id="bold"> <real id="horizontal" value="2.0" /> <real id="vertical" value="2.0" /> </record> <record id="semi_bold"> <real id="horizontal" value="1.0" /> <real id="vertical" value="1.0" /> </record> <record id="light_bold"> <real id="horizontal" value="0.5" /> <real id="vertical" value="0.5" /> </record> <record id="very_light_bold"> <real id="horizontal" value="0.3" /> <real id="vertical" value="0.3" /> </record> <record id="plain"> <real id="horizontal" value="0.5" /> <real id="vertical" value="0.5" /> </record> </record> </list>
Koszule - TS 08
Koszule - Steklo
Odnotowałem jeszcze jedną rzecz, zmiany w configu 'głównym' naprawiły zwijanie wierszy, lecz nie wyświetla się nadal data spotkaniu w 'widoku ogólnym'.
Edyta, usunięcie dwóch wskazanych przez Ciebie plików naprawia 'problem' shirtów.
Juliański
Napisano 10 grudnia 2007, 15:12
Error #8
Przy herbach klubowych nie wyświetla się skrót.
qwas
Napisano 10 grudnia 2007, 20:13
Jesli chodzi o zmiane kolorow siatki to robi sie to w nastepujacy sposob:
przykladowy zapis dla titlebar:
<widget class="picture" id="pict" file="interface/titlebar/bar" auto_size="vertical" cached="true" rthr="68">
<layout class="stick_to_sides_attachment" alignment="top" inset="0" />
<attachment class="get_global_attachment" get_property="bkcl" set_property="colr"/>
</widget>
gdzie rthr="...." komenda ustawiajaca kolorystyke (barwa,nasycenie) ale to mozna fakultatywnie dolaczyc
i get_property="bkcl" set_property="colr" odpowiada za ustawienie koloru 1 (np. Polska bialo-czerwone wiec bedzie to bialy) zas get_property="fcol" set_property="colr" odpowiada za ustawienie koloru 2 (czyli dla Polski czerwony)
jest jeszcze mozliwosc ustawienia trzeciego koloru ale nie moge odnalezc kodu w sowich notatkach
Juliański
Napisano 10 grudnia 2007, 20:18
Zależałoby mi, żeby siatka była koloru czcionki obok, np. Legia - białe tło, czarna czcionka, czarna siatka, etc.
qwas
Napisano 10 grudnia 2007, 21:33
Użytkownik Magic dnia 2007-12-10, 22:18 napisał
Zależałoby mi, żeby siatka była koloru czcionki obok, np. Legia - białe tło, czarna czcionka, czarna siatka, etc.
to wrzuc taki kod:
Cytat
<layout class="stick_to_sides_attachment" alignment="top" inset="0"/>
<attachment class="get_global_attachment" get_property="fcol" set_property="colr"/>
</widget>
a dla zainteresowanych trzeci kolor powinien pojawic sie po dzialaniu: get_property="ocol" set_property="colr"
i wrzuc ten kod dokladnie przed linia zawierajaca ponizszy tekst:
<!-- menubar background -->
Juliański
Napisano 10 grudnia 2007, 22:13
Edyta, już wszystko cacy, wystarczyło zmienić szerokość.
qwas
Napisano 10 grudnia 2007, 22:48
Użytkownik Magic dnia 2007-12-11, 00:13 napisał
Edyta, już wszystko cacy, wystarczyło zmienić szerokość.
A wrzucisz screena - ciekawym jak to wyglada
I kilka poprawek - zamieszczone na forum Susie (tam tez mozecie sciagnac pliki).
Poprawka oznaczona cyfra 1 - to o czym juz pisal Magic czyli nowy turnstyle 08.xml
Poprawka oznaczona cyfra 2 - rowniez wspomoinal Magic - dodatkowo usunalem druga strzalke (bo byla jeszcze jedna) i dodalem migajacy efekt do liczby wiadomosc
Poprawka oznaczona cyfra 3 - poprawiajaca polozenie tekstu w buttonach status info (unhappy, loan, wanted, injured etc.)
Poprawka oznaczona cyfra 4 - usuwajaca brak daty i przewidywanej pogody w Home status - Nastepny przeciwnik
Poprawka oznaczona cyfra 5 - troche ciemniejszy background czyli troche mniej zmeczone oczy
Poprawka oznaczona cyfra 6 - usuwa nachodzenie Continue i tych meczowych na strzalki (przynajmniej w wersji angielskiej - nie wiem jak to w polskiej bedzie).
Link: http://community.sor...p...st&p=541143
I teraz jakby ktos mogl zrobic jakis opis co jeszcze wymaga poprawki (oprocz kolorow bo to jest kwestia gustu).
Juliański
Napisano 10 grudnia 2007, 23:11
Turnstyle 08 (III) #1
Turnstyle 08 (III) #2
Edyta, 4 nie działa.
qwas
Napisano 10 grudnia 2007, 23:19
Edit - mnie dziala - bez problemow sciagnalem i rozpakowalem. Uzywam FireFoxa 2.0.0.11
Edit 1 - dodalem nowy plik zawierajacy wszystkei poprawki w jednym - teraz powinno sie sciagac bez problemow.
Vetr
Napisano 11 grudnia 2007, 15:42
Użytkownik Magic dnia 2007-12-10, 23:11 napisał
Turnstyle 08 (III) #1
Turnstyle 08 (III) #2
Edyta, 4 nie działa.
Bardzo mi się podoba ta odsłona Turnstyle III
Karpin
Napisano 11 grudnia 2007, 15:47
Po prostu się źle ściągnęło, spróbuj jeszcze raz, lub ściągnij wszystko razem.
misiskol
Napisano 11 grudnia 2007, 19:52
Mam następujący problem, chciałbym użyć Kitsów SS08 w FM2007, tutaj pojawia się pewien problem gdyż są one w formacie 130x130 pikseli i z lekka najeżdzają na nie stringi z nazwą klubu. Który atrybut jakiego pliku xml pozwoli na sterowanie pozycją napisów? Chodzi mi o ekran z meczowy w trybie komentarza.
DONE:
OK. już nie zawracam gitary chyba udało mi się to osiągnąć oczywiście poprzez zmiany w layoucie
plik panels->match_incidents.xml
<widget class="table" id="tntb" layout="200,-6,-1" mode="fill_rows"
qwas
Napisano 12 grudnia 2007, 07:20
Juliański
Napisano 12 grudnia 2007, 15:54
qwas
Napisano 12 grudnia 2007, 22:07
Poniewaz oryginalna Turnstyle czcionka w wersji 08 wyglada dziwnie (by nie powiedziec "gownianie") to wrzucilem kilka screenow z innymi czcionkami by wybrac jej substytuta najbardziej pasujacego duchen do Turnstyle. I prosilbym o Wasza opinie w tej materii (mozecie tutaj albo na Susie).
http://community.sor...p...st&p=542425
Z gory dzieki za opinie
Sławoj
Napisano 12 grudnia 2007, 22:42
qwas
Napisano 12 grudnia 2007, 22:56
Juliański
Napisano 12 grudnia 2007, 22:59
Pavulon
Napisano 13 grudnia 2007, 08:18
Eddie_
Napisano 13 grudnia 2007, 12:11
Fikander
Napisano 13 grudnia 2007, 17:05
Użytkownik qwas dnia 2007-12-12, 22:56 napisał
mógłbyś dla mnie sprawdzić Segoe UI?
qwas
Napisano 13 grudnia 2007, 19:08
Użytkownik Fikander dnia 2007-12-13, 19:05 napisał
Użytkownik qwas dnia 2007-12-12, 22:56 napisał
mógłbyś dla mnie sprawdzić Segoe UI?
To jest wlasnie oryginalna czcionka Turnstyle - fantastyczna czcionka sprawdzona i w 05, 06 i 07 a przez jakies dziwne ruchy ze strony SI Games w ogole nie nadaje sie do 08.
Fikander
Napisano 13 grudnia 2007, 19:17
qwas
Napisano 13 grudnia 2007, 19:28
Wujek Przecinak
Napisano 13 grudnia 2007, 23:47
qwas
Napisano 14 grudnia 2007, 06:32
Wujek Przecinak
Napisano 14 grudnia 2007, 15:00
Arial pomimo wszystko wydaje się być za ostry.
Pavulon
Napisano 14 grudnia 2007, 15:05
franz
Napisano 14 grudnia 2007, 15:57
qwas
Napisano 15 grudnia 2007, 09:22
Użytkownik Magic dnia 2007-12-10, 17:12 napisał
Error #8
Przy herbach klubowych nie wyświetla się skrót.
Wiesz co ale w zadnym skinie (nawet dafaultowym) nie wyswietlaja sie skroty nazw.
Co do czcionek. Zaladuje swiss jako default font ale dodam kilka folderow z innymi czcionkami (arial, tahoma i humanist) i kazdy sobie wgra samodzielnie to co bedzie chcial.
qwas
Napisano 15 grudnia 2007, 10:41
qwas
Napisano 15 grudnia 2007, 12:34
West
Napisano 15 grudnia 2007, 16:43
Karpin
Napisano 15 grudnia 2007, 17:53
West
Napisano 15 grudnia 2007, 20:04
Juliański
Napisano 15 grudnia 2007, 23:28
Eddie_
Napisano 15 grudnia 2007, 23:37
qwas
Napisano 15 grudnia 2007, 23:54
Użytkownik Magic dnia 2007-12-16, 01:28 napisał
pogrzeb w player profile personal details
Eddie - w folderze gdzie trzymasz zdjecia stworz katalog default (players\normal\default) i wrzuc tam co chesz albo nowe zdjecie albo pusty plik
i stworz plik config.xml o nastepujacej tresci
<record>
<!-- resource manager options -->
<!-- dont preload anything in this folder -->
<boolean id="preload" value="false"/>
<!-- turn off auto mapping -->
<boolean id="amap" value="false"/>
<!-- logo mappings -->
<!-- the following XML maps pictures inside this folder into other positions
in the resource system, which allows this folder to be dropped into any
place in the graphics folder and still have the game pick up the graphics
files from the correct places
-->
<list id="maps">
<record from="none" to="graphics/pictures/person/none/portrait"/>
</list>
</record>
Eddie_
Napisano 15 grudnia 2007, 23:58
Eddie_
Napisano 16 grudnia 2007, 21:44
qwas
Napisano 16 grudnia 2007, 22:57
Użytkownik Eddie69 dnia 2007-12-16, 23:44 napisał
Niezbadane sa wyroki SIGames. U mnie chodzi bez problemu aczkolwiek nie jestem zdziwiony, ze u Ciebue nie. Dzis mialem dziwne zdarzenie - program sam z siebie zmienil kolory w pliku settings.
Eddie_
Napisano 16 grudnia 2007, 23:04
A czemu Cię nie dziwi, że tan trik u mnie krzaczy grę. Czyżby ten FM był tak niestabilny?
qwas
Napisano 17 grudnia 2007, 00:53
Użytkownik Eddie69 dnia 2007-12-17, 01:04 napisał
A czemu Cię nie dziwi, że tan trik u mnie krzaczy grę. Czyżby ten FM był tak niestabilny?
Wydaje sie byc troche niestabilny - zbyt duzo problemu z kolorami, tekstem etc. Wina nalezy obarczyc format fmf.
A dla zainteresowanych
Turnstyle 08 ver.1.2
Na razie wyglada dosc dobrze w formacie 1024x768. Moze uda mi sie w przyszlym tygodniu zrobic treebara dla wyzszych rozdzielczosci.
podglad: http://community.sor...p...st&p=539697
download: http://www.sortitout...amp;fileid=5442
Btw. Skiny juz sa wiec mozna troche popykac. A potem zabierzemy sie za koszulki (QS08) - moze ktos dolaczy do teamu w celu zrobienia kompletnego templata z wieloma designami? http://community.sor...showtopic=23768
Sorki za offtopic.
Vend
Napisano 17 grudnia 2007, 14:30
marcinoo
Napisano 17 grudnia 2007, 18:11
qwas
Napisano 17 grudnia 2007, 18:53
Użytkownik Vend dnia 2007-12-17, 16:30 napisał
Niegrywalny? Ale jesli nie kontrolujesz u20 to po co ci opcja ask to pick jak i tak asystent, czy inny trener ktoremu zleciles opieke na ekipa domyslnie ustawia sklad
Vend
Napisano 17 grudnia 2007, 19:28
Użytkownik qwas dnia 2007-12-17, 18:53 napisał
Użytkownik Vend dnia 2007-12-17, 16:30 napisał
Niegrywalny? Ale jesli nie kontrolujesz u20 to po co ci opcja ask to pick jak i tak asystent, czy inny trener ktoremu zleciles opieke na ekipa domyslnie ustawia sklad
Pewnie jakoś się przyzwyczaję
qwas
Napisano 17 grudnia 2007, 20:04
Użytkownik Vend dnia 2007-12-17, 21:28 napisał
Użytkownik qwas dnia 2007-12-17, 18:53 napisał
Użytkownik Vend dnia 2007-12-17, 16:30 napisał
Niegrywalny? Ale jesli nie kontrolujesz u20 to po co ci opcja ask to pick jak i tak asystent, czy inny trener ktoremu zleciles opieke na ekipa domyslnie ustawia sklad
Pewnie jakoś się przyzwyczaję
Pewnie cos usunalem z pliku team actions - w najblizszy weekend sie temu przyjrze. Wczesniej na to nie zwrocilem uwagi bo i tak dla mnie nie mialo to znaczenia (pojawiaja sie te opcje przy przjeciu kontroli nad rezerwami czy u20).
Pitto
Napisano 18 grudnia 2007, 19:17
Plik colours.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE propertylist SYSTEM "http://www.sigames.com/dtds/properties.dtd"> <properties version="1.0"> <!-- standard colours used throughout the game --> <!-- misc "special" colours --> <colour name="selection" red="255" green="240" blue="0"/> <colour name="hilight" red="35" green="127" blue="88"/> <colour name="background" red="0" green="0" blue="0"/> <colour name="disabled" red="255" green="255" blue="255" alpha="128"/> <colour name="transparent" red="0" green="0" blue="0" alpha="0" /> <colour name="hyperlink" red="255" green="255" blue="255" /> <!-- default text colours --> <colour name="darkened text" red="255" green="255" blue="255" alpha="128"/> <colour name="menu" red="255" green="255" blue="255"/> <colour name="menu selected" red="255" green="255" blue="0"/> <colour name="tree selected" red="255" green="255" blue="0" /> <colour name="tree hilight" red="255" green="255" blue="0" /> <colour name="control" red="255" green="255" blue="255"/> <colour name="text" red="255" green="255" blue="255"/> <colour name="hint" red="255" green="255" blue="255"/> <colour name="title" red="255" green="255" blue="0" /> <colour name="html" red="255" green="255" blue="255" /> <colour name="html_hyperlink" red="255" green="192" blue="20" /> <!-- actual colours --> <colour name="black" red="0" green="0" blue="0" /> <colour name="white" red="255" green="255" blue="255" /> <!-- greys --> <colour name="grey" red="150" green="150" blue="150" /> <colour name="grey1" red="128" green="128" blue="128" /> <colour name="grey2" red="112" green="112" blue="144" /> <colour name="grey3" red="48" green="48" blue="48" /> <colour name="grey4" red="64" green="64" blue="64" /> <colour name="grey5" red="200" green="200" blue="200" /> <!-- reds --> <colour name="red" red="255" green="0" blue="0" /> <colour name="red1" red="224" green="0" blue="0" /> <colour name="red2" red="176" green="0" blue="0" /> <colour name="red3" red="144" green="16" blue="0" /> <colour name="red4" red="255" green="50" blue="50"/> <!-- oranges --> <colour name="orange" red="255" green="153" blue="0" /> <colour name="orange1" red="255" green="112" blue="0" /> <colour name="orange2" red="224" green="128" blue="0" /> <colour name="orange3" red="200" green="150" blue="0" /> <!-- yellows --> <colour name="yellow" red="255" green="255" blue="0"/> <colour name="yellow1" red="255" green="240" blue="0" /> <colour name="yellow2" red="255" green="208" blue="0" /> <colour name="yellow3" red="255" green="192" blue="0" /> <colour name="yellow4" red="200" green="200" blue="0" /> <!-- greens --> <colour name="green" red="0" green="255" blue="0" /> <colour name="green1" red="0" green="128" blue="48" /> <colour name="green2" red="0" green="96" blue="48" /> <colour name="green3" red="0" green="200" blue="0" /> <!-- blues --> <colour name="blue" red="0" green="0" blue="255" /> <colour name="blue1" red="0" green="32" blue="96" /> <colour name="blue2" red="0" green="32" blue="128" /> <colour name="blue3" red="0" green="48" blue="160" /> <colour name="blue4" red="0" green="80" blue="208" /> <colour name="blue5" red="96" green="192" blue="255" /> <colour name="blue6" red="0" green="16" blue="64" /> <colour name="blue7" red="16" green="32" blue="96" /> <!-- cyans --> <colour name="cyan" red="0" green="255" blue="255"/> <colour name="cyan1" red="150" green="200" blue="255"/> <!-- purples --> <colour name="purple" red="255" green="0" blue="255" /> <colour name="purple1" red="128" green="0" blue="64" /> <colour name="purple2" red="96" green="0" blue="96" /> <colour name="purple3" red="128" green="0" blue="32" /> <!-- browns --> <colour name="brown1" red="128" green="64" blue="0" /> <colour name="brown2" red="160" green="80" blue="0" /> <colour name="brown3" red="64" green="16" blue="0" /> <!-- other --> <colour name="pink" red="255" green="149" blue="149" /> <colour name="gold" red="217" green="177" blue="40" /> <colour name="yelli" red="252" green="255" blue="0" /> <colour name="ad" red="17" green="111" blue="221" /> <!-- HTML --> <colour name="html_green" red="0x00" green="0x80" blue="0x00" /> <colour name="html_lime" red="0x00" green="0xFF" blue="0x00" /> <colour name="html_teal" red="0x00" green="0x80" blue="0x80" /> <colour name="html_aqua" red="0x00" green="0xFF" blue="0xFF" /> <colour name="html_navy" red="0x00" green="0x00" blue="0x80" /> <colour name="html_blue" red="0x00" green="0x00" blue="0xFF" /> <colour name="html_purple" red="0x80" green="0x00" blue="0x80" /> <colour name="html_fushsia" red="0xFF" green="0x00" blue="0xFF" /> <colour name="html_maroon" red="0x80" green="0x00" blue="0x00" /> <colour name="html_red" red="0xFF" green="0x00" blue="0x00" /> <colour name="html_olive" red="0x80" green="0x80" blue="0x00" /> <colour name="html_yellow" red="0xFF" green="0xFF" blue="0x00" /> <colour name="html_white" red="0xFF" green="0xFF" blue="0xFF" /> <colour name="html_silver" red="0xC0" green="0xC0" blue="0xC0" /> <colour name="html_gray" red="0x80" green="0x80" blue="0x80" /> <colour name="html_black" red="0x00" green="0x00" blue="0x00" /> <colour name="html_heading" red="255" green="255" blue="0" /> </properties>
Vend
Napisano 19 grudnia 2007, 15:39
Cytat
Na szczęście po kliknięciu OK można było grać dalej
qwas
Napisano 19 grudnia 2007, 16:39
Użytkownik Vend dnia 2007-12-19, 17:39 napisał
Cytat
Na szczęście po kliknięciu OK można było grać dalej
juz cos takiego gdzies widzialem - ale przejrzalem katalog panels i nigdzie nie znalazlem pliku o takiej nazwie
edit: moze wina lezy po stronie pliku team squad.xml bo generalnie jak sie wchodzi do jakiejs ekipy to wyswietla sie ustawiony screen zawarty w team squad
Eddie_
Napisano 20 grudnia 2007, 23:01
Dzięki.
M8_Pl
Napisano 22 grudnia 2007, 19:40
http://www.fotosik.p...5232ca5936.html
qwas
Napisano 23 grudnia 2007, 17:28
Vetr
Napisano 23 grudnia 2007, 18:35
Da się tą czcionkę samemu zmienić? Bo na razie jakieś dziwne błędy wyskakują, że niby fonta nie ma w katalogu, choć jest.
Vetr
Napisano 23 grudnia 2007, 18:48
mixerczak
Napisano 23 grudnia 2007, 23:44
Użytkownik Vul dnia 2007-12-23, 18:48 napisał
Ten błąd był już w Turnstyle 06, w sumie nie przeszkadza w grze ;-)
Vetr
Napisano 25 grudnia 2007, 17:23
Pavulon
Napisano 27 grudnia 2007, 09:36
Jednak nie wiem, które pliki dokładnie za to odpowiadają, ja tylko rzuciłem pomysł, a z resztą zgłoś się do Qwasa
Vetr
Napisano 27 grudnia 2007, 09:50
Użytkownik Pavulon dnia 2007-12-27, 09:36 napisał
Jednak nie wiem, które pliki dokładnie za to odpowiadają, ja tylko rzuciłem pomysł, a z resztą zgłoś się do Qwasa
Ta, o ile się raczy pojawić
Bo ja też czekam na kogoś, kto mi pomoże z pomiejszeniem stopera
mixerczak
Napisano 27 grudnia 2007, 11:01
Użytkownik zovalik dnia 2007-12-27, 01:43 napisał
W panels\header.xml musisz edytować część zawierającą quicklinksy, wklejając w miejsce starych afaik coś takiego:
<!-- Quicklinks --> <container> <layout class="stick_to_sides_attachment" alignment="bottom" inset="-2" layout_children="true"/> <layout class="arrange_horizontal_attachment" alignment="right" gap="10" /> <layout class="stick_to_sides_attachment" alignment="right" inset="10"/> <layout class="stick_to_sides_attachment" alignment="bottom" inset="20"/> <layout class="fit_children_attachment" alignment="vertical" offset="0"/> <widget class="text_button" text="Home" auto_size="all" style="shadowed" colour="white"> <event id="click_event" event_id="GCMH" event_target="scrn"/> <!-- we redirect some mouse events directly to the 'quick links hint' widget somewhere else on this screen. --> <record id="mouse_entered_event"> <flags id="event_id" value="inte" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="Home"/> </record> <record id="mouse_exited_event"> <flags id="event_id" value="intx" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="" /> </record> </widget> <!-- Calendar Button --> <widget class="text_button" text="Calendar" auto_size="all" style="shadowed" colour="white"> <attachment class="test_global_attachment" get_property="cont" value="-8" set_property="hidn" skip_if_null="false" skip_if_resetting="false" priority="1"/> <event id="click_event"> <flags id="event_id" value="GCCA" /> <flags id="event_target" value="scrn" /> </event> </widget> <widget class="text_button" text="Squad" auto_size="all" style="shadowed" colour="white"> <event id="click_event" event_id="GCMS" event_target="scrn"/> <attachment class="test_global_attachment" get_property="mgiu" mode="0" value="1" set_property="hidn"/> <!-- we redirect some mouse events directly to the 'quick links hint' widget somewhere else on this screen. --> <record id="mouse_entered_event"> <flags id="event_id" value="inte" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="Squad"/> </record> <record id="mouse_exited_event"> <flags id="event_id" value="intx" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="" /> </record> </widget> <widget class="text_button" text="Tactics" auto_size="all" style="shadowed" colour="white"> <event id="click_event" event_id="GCMT" event_target="scrn"/> <attachment class="test_global_attachment" get_property="mgiu" mode="0" value="1" set_property="hidn"/> <!-- we redirect some mouse events directly to the 'quick links hint' widget somewhere else on this screen. --> <record id="mouse_entered_event"> <flags id="event_id" value="inte" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="Tactics"/> </record> <record id="mouse_exited_event"> <flags id="event_id" value="intx" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="" /> </record> </widget> <widget class="text_button" text="Shortlist" auto_size="all" style="shadowed" colour="white"> <event id="click_event" event_id="GCSH" event_target="scrn"/> <!-- we redirect some mouse events directly to the 'quick links hint' widget somewhere else on this screen. --> <record id="mouse_entered_event"> <flags id="event_id" value="inte" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="Shortlist"/> </record> <record id="mouse_exited_event"> <flags id="event_id" value="intx" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="" /> </record> </widget> <widget class="text_button" text="Training" auto_size="all" style="shadowed" colour="white"> <event id="click_event" event_id="GMTR" event_target="scrn"/> <attachment class="test_global_attachment" get_property="mgcm" mode="0" value="0" set_property="hidn"/> <!-- we redirect some mouse events directly to the 'quick links hint' widget somewhere else on this screen. --> <record id="mouse_entered_event"> <flags id="event_id" value="inte" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="Training"/> </record> <record id="mouse_exited_event"> <flags id="event_id" value="intx" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="" /> </record> </widget> <widget class="text_button" text="Scouting" auto_size="all" style="shadowed" colour="white"> <event id="click_event" event_id="GMSC" event_target="scrn"/> <attachment class="test_global_attachment" get_property="mgcm" mode="0" value="0" set_property="hidn"/> <!-- we redirect some mouse events directly to the 'quick links hint' widget somewhere else on this screen. --> <record id="mouse_entered_event"> <flags id="event_id" value="inte" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="Scouting"/> </record> <record id="mouse_exited_event"> <flags id="event_id" value="intx" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="" /> </record> </widget> <widget class="text_button" text="Finances" auto_size="all" style="shadowed" colour="white"> <event id="click_event" event_id="GMFI" event_target="scrn"/> <attachment class="test_global_attachment" get_property="mgcm" mode="0" value="0" set_property="hidn"/> <!-- we redirect some mouse events directly to the 'quick links hint' widget somewhere else on this screen. --> <record id="mouse_entered_event"> <flags id="event_id" value="inte" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="Finances"/> </record> <record id="mouse_exited_event"> <flags id="event_id" value="intx" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="" /> </record> </widget> <widget class="text_button" text="National pool" auto_size="all" style="shadowed" colour="white"> <event id="click_event" event_id="GMNP" event_target="scrn"/> <attachment class="test_global_attachment" get_property="mgnm" mode="0" value="0" set_property="hidn"/> <!-- we redirect some mouse events directly to the 'quick links hint' widget somewhere else on this screen. --> <record id="mouse_entered_event"> <flags id="event_id" value="inte" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="National Pool"/> </record> <record id="mouse_exited_event"> <flags id="event_id" value="intx" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="" /> </record> </widget> <widget class="text_button" text="World rankings" auto_size="all" style="shadowed" colour="white"> <event id="click_event" event_id="EGWR" event_target="scrn"/> <attachment class="test_global_attachment" get_property="mgnm" mode="0" value="0" set_property="hidn"/> <!-- we redirect some mouse events directly to the 'quick links hint' widget somewhere else on this screen. --> <record id="mouse_entered_event"> <flags id="event_id" value="inte" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="World Rankings"/> </record> <record id="mouse_exited_event"> <flags id="event_id" value="intx" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="" /> </record> </widget> <widget class="text_button" text="Job centre" auto_size="all" style="shadowed" colour="white"> <event id="click_event" event_id="GCJC" event_target="scrn"/> <attachment class="test_global_attachment" get_property="mgiu" mode="0" value="0" set_property="hidn"/> <!-- we redirect some mouse events directly to the 'quick links hint' widget somewhere else on this screen. --> <record id="mouse_entered_event"> <flags id="event_id" value="inte" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="Job Centre"/> </record> <record id="mouse_exited_event"> <flags id="event_id" value="intx" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="" /> </record> </widget> <widget class="text_button" text="Send message" auto_size="all" style="shadowed" colour="white"> <event id="click_event" event_id="SMAH" event_target="scrn"/> <attachment class="test_global_attachment" get_property="isng" mode="0" value="0" set_property="hidn"/> <!-- we redirect some mouse events directly to the 'quick links hint' widget somewhere else on this screen. --> <record id="mouse_entered_event"> <flags id="event_id" value="inte" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="Send Message"/> </record> <record id="mouse_exited_event"> <flags id="event_id" value="intx" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="" /> </record> </widget> <widget class="text_button" text="News" auto_size="all" style="shadowed" colour="white"> <event id="click_event" event_id="INBX" event_target="scrn"/> <attachment class="test_global_attachment" get_property="mgru" mode="1" value="0" set_property="hidn"/> <!-- we redirect some mouse events directly to the 'quick links hint' widget somewhere else on this screen. --> <record id="mouse_entered_event"> <flags id="event_id" value="inte" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="News"/> </record> <record id="mouse_exited_event"> <flags id="event_id" value="intx" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="" /> </record> </widget> <!-- the new news icon, this gets hidden if there is no new news --> <widget class="text_button" text="News" auto_size="all" style="shadowed" colour="white"> <event id="click_event" event_id="INBX" event_target="scrn"/> <attachment class="test_global_attachment" get_property="mgru" mode="0" value="0" set_property="hidn"/> <!-- we redirect some mouse events directly to the 'quick links hint' widget somewhere else on this screen. --> <record id="mouse_entered_event"> <flags id="event_id" value="inte" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="News"/> </record> <record id="mouse_exited_event"> <flags id="event_id" value="intx" /> <flags id="event_target" value="qlhi" /> <string id="hint" value="" /> </record> </widget> <!-- the bit with the number of unread news (text) --> <widget class="action_button" appearance="button/custom/notification/button" auto_size="horizontal" size="7" alignment="right" colour="white" style="shadowed"> <layout class="stick_to_sides_attachment" alignment="top" inset="5"/> <layout class="stick_to_sides_attachment" alignment="right" inset="15"/> <attachment class="get_global_attachment" get_property="mgru" set_property="text"/> <attachment class="test_global_attachment" get_property="mgru" mode="0" value="0" set_property="hidn"/> <event id="click_event" event_id="INBX" event_target="scrn"/> </widget> </container> <!--Quicklinks Container-->
zovalik
Napisano 27 grudnia 2007, 13:40
Mam za to plik quicklinks.xml ale po zmienieniu jego zawartości nic się nie dzieje (tak, przeładowywuję skórkę).
EDYTA: jest jeszcze plik "footer quicklinks.xml" po zastąpieniu jego zawartości znikają obrazki ale na ich miejsce nie ma nic.
Wujek Przecinak
Napisano 28 grudnia 2007, 03:45
Użytkownik Vul dnia 2007-12-23, 18:35 napisał
Da się tą czcionkę samemu zmienić? Bo na razie jakieś dziwne błędy wyskakują, że niby fonta nie ma w katalogu, choć jest.
O tak. To trzeba poprawić -> http://img293.images...5/screenwo4.jpg
Podobnie jak Vetr kombinowałem z czcionką i dupa.
Qwas działaj.
Rozciągnięcie kiedyś mi przeszkadzało. Później przestałem na nie zwracać uwagę
Pavulon
Napisano 28 grudnia 2007, 08:18
Vetr
Napisano 28 grudnia 2007, 10:07
Użytkownik Wujek Przecinak dnia 2007-12-28, 03:45 napisał
Użytkownik Vul dnia 2007-12-23, 18:35 napisał
Da się tą czcionkę samemu zmienić? Bo na razie jakieś dziwne błędy wyskakują, że niby fonta nie ma w katalogu, choć jest.
O tak. To trzeba poprawić -> http://img293.images...5/screenwo4.jpg
Podobnie jak Vetr kombinowałem z czcionką i dupa.
Qwas działaj.
Rozciągnięcie kiedyś mi przeszkadzało. Później przestałem na nie zwracać uwagę
http://img186.images...07100720md5.jpg - Wuja, jak widzisz nie mam tego problemu
Zmieniłem
Cytat
<flags id="tlfn" value="fonts/georgiai" comment=" title font "/>
i hula
Ale diablo mi przeszkadza jedna rzecz.
http://img341.images...07101042hk3.jpg - tutaj widać to wyraźnie. Profil powinien być w znacznie ciemniejszym od tła kwadracie [ni cholery, nie wiem jak to inaczej nazwać], a praktycznie to mało co daje i przez to trzeba znacznie ściemniać swoje tła.
Vetr
Napisano 28 grudnia 2007, 10:20
Wujek Przecinak
Napisano 29 grudnia 2007, 09:58
Teraz jest cacy
Vetr
Napisano 29 grudnia 2007, 10:08
Bawić się plikiem intro.xml w turnstyle 08\screens nie radzę, bo skin działać nie będzie.
Wystarczy zmienić czcionkę futura bd bt na jakąś z polskimi znakami, na przykład Tahomę Bold [tak Qwas, to też do Ciebie
i nazwać ją "futura bd bt" i wszystko
Efekt końcowy.
Qwas, za krzywą "Nową Grę" też masz w papę
Wujek Przecinak
Napisano 29 grudnia 2007, 10:10
Co zmienić w skinie, żeby fotki wyświetlały się tak jak w Modzie Pedro?
Vetr
Napisano 29 grudnia 2007, 10:29
Użytkownik Wujek Przecinak dnia 2007-12-29, 10:10 napisał
Co zmienić w skinie, żeby fotki wyświetlały się tak jak w Modzie Pedro?
To tak:
1)Przenosimy do graphics katalog 95mod
2)do panels przenosimy player profile.xml ; player profile personal details.xml ; Non Player Profile.xml
3)odświeżamy skórkę.
Efekt
Wujek Przecinak
Napisano 29 grudnia 2007, 10:47
Dzięki
Link do zmodyfikowanego Turnstyle'a 08
Lista zmian:
- trochę pogrzebałem w czcionkach,
- zmienione kolory atrybutów na oczojebne,
- wstawiłem swoje moralne ikony,
- dodałem piłeczki z których korzystam,
- zmieniłem domyślne tło,
- z pomocą Vetra zmieniłem rozmiar fotek na NORMALNY.
Pitto
Napisano 29 grudnia 2007, 12:01
Vetr
Napisano 29 grudnia 2007, 12:32
Użytkownik Pitto dnia 2007-12-29, 12:01 napisał
http://img247.images...07102931wc3.jpg - coś w ten deseń
Tylko bardziej po wujkowemu
Pitto
Napisano 29 grudnia 2007, 12:49
Vetr
Napisano 29 grudnia 2007, 15:07
Użytkownik Wujek Przecinak dnia 2007-12-29, 10:47 napisał
Lista zmian:
- trochę pogrzebałem w czcionkach,
Ale już wspomnieć o tym, że Ci pomogłem pozbyć się "krzaczków" to nie łaska
Cytat
Dla tych, którzy wolą mniej oczojebne kolorki - wełniane settings.xml
Pliczek wrzucić do Moje dokumenty\Sports Interactive\Football Manager 2008\skins\turnstyle 08\settings
n-joy
Wujek Przecinak
Napisano 29 grudnia 2007, 15:08
Fakt, powiedziałeś mi gdzie zmienić czcionkę, żeby krzaków nie było na stronie startowej.
Nie wiedziałem, gdzie tego szukać.
Niestety twojego fejka nie umieściłem w tym skinie
Pitto
Napisano 29 grudnia 2007, 19:55
qwas
Napisano 30 grudnia 2007, 22:42
Użytkownik mixerczak dnia 2007-12-24, 01:44 napisał
Użytkownik Vul dnia 2007-12-23, 18:48 napisał
Ten błąd był już w Turnstyle 06, w sumie nie przeszkadza w grze ;-)
W papcie to sie sam walnij - wrzucilem bodajze 4 rozne fonty (z czego dwa na 100 procent obsluguja j.polski - w sumie mam to w d....ie bo i tak gram na angielskiej wersji
Wyzszej rozdzielczosci nie mam wiec nie mam jak sprawdzic. A w przypadku treebara dla Turnstyle jest to o tyle utrudnione z uwagi na wciecia i wypuklosci ktore dla wyzszej rozdzielczosci sa zabojcze. Moze w przyszlym tygodniu dostane kompa z high resolution to cos pokombinuje by treebar wygladal przyjemnie i dla bogatych userow z wypasionymi kompami
U mnie New Game jest proste jak drut
Użytkownik Vul dnia 2007-12-29, 17:12 napisał
Uuuuuuuuuuuuuuuuuuu......
Jesli o mnie chodzi to, jesli ktos lubi czcionke X to ma do tego prawo i nie podlega to krytyce. Kolory atrybutow - tak jak z czcionka. Generalnie jak robie skina to robie pod wlasne potrzeby itd itp.
Ale obiecuje, ze jak tylko bede mogl zainstalowac FM08 to sciagne i obacze te nedzne resztki jakie zostaly z oryginalnego Turnstyle 08
Vetr
Napisano 30 grudnia 2007, 22:51
Cytat
No bo grasz na ang wersji i dyskryminujesz polską
Ale i tak
Qwas, a można by tak zrobić to równie ciemne, co w Turnstyle III?
qwas
Napisano 30 grudnia 2007, 23:39
Vetr
Napisano 31 grudnia 2007, 13:31
Po kliknięciu na "Menedżer" gra go nie wiedzieć czemu skraca.
I pojawia się nieestetyczny wielokropek.
qwas
Napisano 31 grudnia 2007, 13:46
MaKu23
Napisano 31 grudnia 2007, 21:53
screen - http://i15.photobuck.../MaKu23/bug.jpg
mam też pytanie dotyczące grafiki, jaki plik odpowiada za to :
http://i15.photobuck...u23/strzaki.jpg
Z góry thx.
radekaz
Napisano 12 stycznia 2008, 13:32
http://img185.images...ybutyaj5.th.jpg
są nieprzejrzyste i mało widać. w jakim pliku i co mam zmienić żeby było lepiej. pozdrawiam.
Juliański
Napisano 13 stycznia 2008, 21:40
Chciałbym uzyskać efekt taki jak na tym screenie.
mixerczak
Napisano 13 stycznia 2008, 22:09
Użytkownik Magic dnia 2008-01-13, 21:40 napisał
Chciałbym uzyskać efekt taki jak na tym screenie.
Qwasem nie jestem, ale powiem, że chyba wystarczy tylko podmienić pliki drzewka na przezroczyste
Juliański
Napisano 13 stycznia 2008, 22:19
radekaz
Napisano 14 stycznia 2008, 15:58
Juliański
Napisano 14 stycznia 2008, 16:03
Vetr
Napisano 18 stycznia 2008, 10:04
Użytkownik Magic dnia 2008-01-13, 22:19 napisał
to znaczy, jakie?
Dałoby się jakoś tak przerobić skina, że to takie "zaciemnienie" dodać też do profilu graczy, składu drużyny i wiadomości?
Juliański
Napisano 18 stycznia 2008, 21:30
MaKu23
Napisano 18 stycznia 2008, 23:27
Pulek
Napisano 19 stycznia 2008, 16:11
a nie dałeś przypadkiem do turnstyle 08 czcionki Comic bold? bo na takową mi właśnie wygląda. spróbuj wrzucić normalną czcionkę o nazwie Comic.
dragonfly
Napisano 19 stycznia 2008, 16:27
Mam jeszcze jedno pytanie. W panelu treningu przydatne jest przyciemniane tło, które ułatwia czytelność tekstu. Wygląda ono tak. Czy istnieje możliwość uzyskania takiego efektu w panelu osobistym zawodnika? W tej chwili wygląda to tak. Wiem że qwas dał stonowane tła, ale ja lubię używać swoich własnych, dlatego zależałoby mi na przyciemnieniu o kilka tonów podkładu pod panel osobisty zawodnika.
nowasinho
Napisano 24 stycznia 2008, 01:12
filip133
Napisano 24 stycznia 2008, 11:24
nowasinho
Napisano 24 stycznia 2008, 12:16
Użytkownik filip133 dnia 2008-01-24, 11:24 napisał
Zapomniałem dodać że chodzi mi właśnie o wersję 06
BartuS
Napisano 24 stycznia 2008, 12:33
Użytkownik nowasinho dnia 2008-01-24, 12:16 napisał
Użytkownik filip133 dnia 2008-01-24, 11:24 napisał
Zapomniałem dodać że chodzi mi właśnie o wersję 06
skins/nazwa skina/backgrounds
nowasinho
Napisano 24 stycznia 2008, 13:11
Użytkownik BartuS dnia 2008-01-24, 12:33 napisał
Użytkownik nowasinho dnia 2008-01-24, 12:16 napisał
Użytkownik filip133 dnia 2008-01-24, 11:24 napisał
Zapomniałem dodać że chodzi mi właśnie o wersję 06
skins/nazwa skina/backgrounds
Jeśli chodziło Ci o configa to go tam ni ma
danielwidok
Napisano 29 stycznia 2008, 12:21
Może jest jakiś program, jak nie to proszę o jakiś tutorial (najlepiej po polsku).
Z góry dzięki :kiss: .
mixerczak
Napisano 29 stycznia 2008, 13:24
Użytkownik danielwidok dnia 2008-01-29, 12:21 napisał
Może jest jakiś program, jak nie to proszę o jakiś tutorial (najlepiej po polsku).
Z góry dzięki :kiss: .
http://community.sor...mp;#entry304483
Tutaj jest pięcioczęściowy tutorial, co prawda po angielsku i do 07, ale skórki do 08 tworzy sie w podobny sposób.
danielwidok
Napisano 30 stycznia 2008, 12:22
Gabe
Napisano 30 stycznia 2008, 18:57
Cytat
A coś po naszemu nie ma. Nie moja wina, że językiem uniwersalnym globalnej wioski jest angielski, i jakiekolwiek wyjście poza swoje podwórko łączy się z użyciem tego języka. Naprawdę, łatwiej jest nauczyć się go choćby w stopniu podstawowym, niż czekać na czyjeś tłumaczenie
Pitto
Napisano 7 lutego 2008, 17:27
grepio
Napisano 7 lutego 2008, 17:40
pobrałem go ze strony cmrev:http://cmrev.com/grafika/pobierz/578.html i mam problem:
"działa" tylko wersja right, a zaznaczenie wersji left powoduje zawieszanie gry , pojawia się czysty ekran FMa- oraz komunikat o braku czcionki;( wtej chwili nie mam screena)
pomaga dopiero usunięcie folderu turnstyle z katalogu skins;
czy to wina pobranego pliku?
czy ktoś miał podobny problem?
Pitto
Napisano 9 lutego 2008, 16:34
Sławoj
Napisano 13 lutego 2008, 11:07
Vetr
Napisano 13 lutego 2008, 11:11
Użytkownik Sławoj dnia 2008-02-13, 11:07 napisał
Link coś nie działa
Użytkownik Vul dnia 2008-02-13, 11:09 napisał
Użytkownik Sławoj dnia 2008-02-13, 11:07 napisał
Link coś nie działa
Ale wydaje mi się, że wystarczy usunąć z katalogu panels "player profile.xml"
Sławoj
Napisano 13 lutego 2008, 11:17
Fikander
Napisano 13 lutego 2008, 14:10
zenekrolnik
Napisano 14 lutego 2008, 18:03
Używam skinu Dynamic. Mam pytanie jak usunąć z tła, logo klubu. O co dokładnie mi chodzi zamieszczam w screenie ( Jest zaznaczone czerwonym kółkiem ):
http://www.fotosik.p...a822d5b871.html
Z góry dziękuje za pomoc (:
MaKu23
Napisano 16 lutego 2008, 09:30
Jak zrobić, żeby ta czcionka, którą zaznaczyłem, obejmowała także ten boczny panel? Domyślam się że czcionka jest ta sama, tylko chodzi o jej wielkość.
handballer
Napisano 16 lutego 2008, 14:31
SZU
Napisano 17 lutego 2008, 10:46
Barton
Napisano 17 lutego 2008, 22:12
Cavior
Napisano 17 lutego 2008, 22:25
adique
Napisano 23 lutego 2008, 14:12
http://img292.images...beztytuufi4.png
Marko
Napisano 1 marca 2008, 12:47
(Dodam tylko, że jest on w skinie CarbonFlex)
og02r
Napisano 18 marca 2008, 18:48
Fasol
Napisano 19 marca 2008, 09:43
I moje pytanie, jak widać, za twarzą zawodnika jest logo drużyny, który pliczek za nie odpowiada, bo strasznie mnie to wkurza i bym się najlepiej tego pozbył.
Sam gram na skinie Black-In 2, tam który plik mam usunąć?
Przemba
Napisano 19 marca 2008, 16:46
Użytkownik Baron Von Kapa dnia 2008-03-19, 09:43 napisał
I moje pytanie, jak widać, za twarzą zawodnika jest logo drużyny, który pliczek za nie odpowiada, bo strasznie mnie to wkurza i bym się najlepiej tego pozbył.
Sam gram na skinie Black-In 2, tam który plik mam usunąć?
Nie musisz niczego usuwać. Po pierwsze znajdź plik o nazwie "player profile personal details.xml" następnie musisz go wyedytować i odszukać linię 27. Tam odnaleźć zmienną "transparency" i zamienić wartość na 0 (zero).
Przed dokonaniem zmian zrób lepiej kopię zapasową tego pliku, jakbyś coś sknocił
<!-- Club Logo --> <widget class="picture" id="rgtF" transparency="0" scale_picture="true" keep_aspect_ratio="true" height="140" width="140" image_alignment="centre">
To powinno pomóc
Fasol
Napisano 19 marca 2008, 17:07
MaKu23
Napisano 19 marca 2008, 20:09
screen - http://i15.photobuck...Ku23/bladok.jpg
Legia Fan
Napisano 19 marca 2008, 20:42
MaKu23
Napisano 19 marca 2008, 21:57
Użytkownik Legia Fan dnia 2008-03-19, 20:42 napisał
dokładam się do 'prośby', Magic, mógłbyś wrzucić to na rs? lub coś w tym stylu
edit. koledze udało się ściągnąć, i wrzucił : http://www.sendspace.com/file/1zt9i4
Fasol
Napisano 19 marca 2008, 22:15
Legia Fan
Napisano 20 marca 2008, 11:29
Użytkownik MaKu23 dnia 2008-03-19, 21:57 napisał
Użytkownik Legia Fan dnia 2008-03-19, 20:42 napisał
dokładam się do 'prośby', Magic, mógłbyś wrzucić to na rs? lub coś w tym stylu
edit. koledze udało się ściągnąć, i wrzucił : http://www.sendspace.com/file/1zt9i4
Podziękuj koledze.
MaKu23
Napisano 20 marca 2008, 13:27
http://www.cosmos.multimo.pl/test.JPG
dało by radę, w profilu zawodnika,tam gdzie jest logo, obok zdjęcia, nie? usunąć logo, i wstawić jakieś dodatkowe informacje o zawodniku
Vetr
Napisano 20 marca 2008, 13:31
Użytkownik MaKu23 dnia 2008-03-20, 13:27 napisał
http://www.cosmos.multimo.pl/test.JPG
dało by radę, w profilu zawodnika,tam gdzie jest logo, obok zdjęcia, nie? usunąć logo, i wstawić jakieś dodatkowe informacje o zawodniku
da się. Usuwasz z Turnstyle06/panels plik player profile.xml
MaKu23
Napisano 20 marca 2008, 13:53
Użytkownik Vul dnia 2008-03-20, 13:31 napisał
Użytkownik MaKu23 dnia 2008-03-20, 13:27 napisał
http://www.cosmos.multimo.pl/test.JPG
dało by radę, w profilu zawodnika,tam gdzie jest logo, obok zdjęcia, nie? usunąć logo, i wstawić jakieś dodatkowe informacje o zawodniku
da się. Usuwasz z Turnstyle06/panels plik player profile.xml
tyle że wtedy zdjęcia 140x180 nie działają..
og02r
Napisano 20 marca 2008, 16:17
Użytkownik og02r dnia 2008-03-18, 18:48 napisał
nikt nic?
Pavulon
Napisano 20 marca 2008, 16:32
<record from="2240" to="graphics/pictures/club/2240/logo"/> <record from="2247" to="graphics/pictures/club/2247/logo"/> <record from="899" to="graphics/pictures/club/899/logo"/> <record from="901" to="graphics/pictures/club/901/logo"/> <record from="904" to="graphics/pictures/club/904/logo"/> <record from="905" to="graphics/pictures/club/905/logo"/> <record from="907" to="graphics/pictures/club/907/logo"/> <record from="912" to="graphics/pictures/club/912/logo"/> <record from="915" to="graphics/pictures/club/915/logo"/> <record from="920" to="graphics/pictures/club/920/logo"/> <record from="927" to="graphics/pictures/club/927/logo"/> <record from="928" to="graphics/pictures/club/928/logo"/> <record from="931" to="graphics/pictures/club/931/logo"/> <record from="933" to="graphics/pictures/club/933/logo"/> <record from="947" to="graphics/pictures/club/947/logo"/> <record from="948" to="graphics/pictures/club/948/logo"/> <record from="960" to="graphics/pictures/club/960/logo"/> <record from="961" to="graphics/pictures/club/961/logo"/>
i wkleisz to jeszcze ponownie po wyżej podanym fragmencie, a nastepnie w tej skopiowanej części w każdej linijce dopiszesz '/huge', np.:
<record from="948" to="graphics/pictures/club/948/logo/huge"/>
Trochę zagmatwałem, ale mam nadzieję, że zrozumiałem to jest
W każdym bądź razie plik config powinien wyglądać tak:
<record from="2240" to="graphics/pictures/club/2240/logo"/> <record from="2247" to="graphics/pictures/club/2247/logo"/> <record from="899" to="graphics/pictures/club/899/logo"/> <record from="901" to="graphics/pictures/club/901/logo"/> <record from="904" to="graphics/pictures/club/904/logo"/> <record from="905" to="graphics/pictures/club/905/logo"/> <record from="907" to="graphics/pictures/club/907/logo"/> <record from="912" to="graphics/pictures/club/912/logo"/> <record from="915" to="graphics/pictures/club/915/logo"/> <record from="920" to="graphics/pictures/club/920/logo"/> <record from="927" to="graphics/pictures/club/927/logo"/> <record from="928" to="graphics/pictures/club/928/logo"/> <record from="931" to="graphics/pictures/club/931/logo"/> <record from="933" to="graphics/pictures/club/933/logo"/> <record from="947" to="graphics/pictures/club/947/logo"/> <record from="948" to="graphics/pictures/club/948/logo"/> <record from="960" to="graphics/pictures/club/960/logo"/> <record from="961" to="graphics/pictures/club/961/logo"/> <record from="948" to="graphics/pictures/club/948/logo/huge"/> <record from="933" to="graphics/pictures/club/933/logo/huge"/> <record from="2240" to="graphics/pictures/club/2240/logo/huge"/> <record from="960" to="graphics/pictures/club/960/logo/huge"/> <record from="905" to="graphics/pictures/club/905/logo/huge"/> <record from="901" to="graphics/pictures/club/901/logo/huge"/> <record from="920" to="graphics/pictures/club/920/logo/huge"/> <record from="899" to="graphics/pictures/club/899/logo/huge"/> <record from="931" to="graphics/pictures/club/931/logo/huge"/> <record from="928" to="graphics/pictures/club/928/logo/huge"/> <record from="2247" to="graphics/pictures/club/2247/logo/huge"/> <record from="915" to="graphics/pictures/club/915/logo/huge"/> <record from="947" to="graphics/pictures/club/947/logo/huge"/> <record from="927" to="graphics/pictures/club/927/logo/huge"/> <record from="904" to="graphics/pictures/club/904/logo/huge"/> <record from="961" to="graphics/pictures/club/961/logo/huge"/> <record from="907" to="graphics/pictures/club/907/logo/huge"/> <record from="912" to="graphics/pictures/club/912/logo/huge"/>
og02r
Napisano 20 marca 2008, 21:30
Pavulon
Napisano 20 marca 2008, 21:36
Użytkownik og02r dnia 2008-03-20, 21:30 napisał
Mniej więcej
Możesz też się posłużyć FM Graphics Configurator, potworzyć configi dla logosów huge, a następnie przekleić potrzebny fragment do odpowiedniego configa.
Tak czy inaczej czeka Cię długa noc
og02r
Napisano 20 marca 2008, 21:40
thx, zobaczę, co z tym się da zrobić, btw to jest prawie identyczne do tego co misiek miał w tym temacie http://forumcm.net/i...o...st&p=308355 ^^
Legia Fan
Napisano 24 marca 2008, 10:51
Vitaliss
Napisano 24 marca 2008, 22:03
lokibb
Napisano 25 marca 2008, 10:02
Karpin
Napisano 25 marca 2008, 11:19
- skórka, na którą chcesz zmienić ma coś porąbane w plikach,
- masz słabego kompa,
- masz wirusa na kompie
- dawno nie robiłeś formata
Vitaliss
Napisano 25 marca 2008, 12:01
Legia Fan
Napisano 25 marca 2008, 14:16
Vitaliss
Napisano 25 marca 2008, 17:33
MaKu23
Napisano 25 marca 2008, 22:50
qwas
Napisano 25 marca 2008, 23:24
Troche inny skin od wiekszosci jakie macie do dyspozycji. Taki troche szalony - pozwolilem sobie na troche eksperymentow graficznych i artystycznych (aczkolwiek staralem sie zachowac funkcjonalnosc i latwosc w nawigacji) no i troche trzeba butnych Angoli pownerwiac z uwagi, ze jest poswiecony tzw. La Mano de Dios (rece Boga
http://img174.images...2081/newac0.jpg
http://img174.images...617/new1ga0.jpg
http://img174.images...769/new2ak8.jpg
http://img174.images...483/new3tw5.jpg
http://img174.images...292/new4ih3.jpg
http://img174.images...732/new5df5.jpg
http://img174.images...263/new6ur2.jpg
og02r
Napisano 25 marca 2008, 23:45
qwas
Napisano 25 marca 2008, 23:56
Vetr
Napisano 26 marca 2008, 08:23
Użytkownik qwas dnia 2008-03-25, 23:56 napisał
No muszę przyznać, że mi się podoba :-) Ładny niebieski kolorek, dobrze dobrane atrybuty, ciekawa zakładka Susie.net ;-)
Jedynie background się wydaje taki ni z gruchy, ni z pietruchy wzięty. IMO też powinien być w niebieskich deseniach
Manveru
Napisano 26 marca 2008, 18:05
qwas
Napisano 30 marca 2008, 21:28
Na dzien dzisiejszy tylko wersja lewa. Prawa - moze w tym tygodniu....
Screeny: http://community.sor...p...st&p=644976
Download - pstryk
jakies bledy czy problemy to raportujcie tutaj albo na Susie (ale lepiej na Susie bo tam jestem kazdego dnia)
MaKu23
Napisano 30 marca 2008, 21:35
Użytkownik qwas dnia 2008-03-30, 22:28 napisał
Na dzien dzisiejszy tylko wersja lewa. Prawa - moze w tym tygodniu....
Screeny: http://community.sor...p...st&p=644976
Download - pstryk
jakies bledy czy problemy to raportujcie tutaj albo na Susie (ale lepiej na Susie bo tam jestem kazdego dnia)
mógłby ktoś to na rs wrzucić? bo na susie premium niestety nie mam, a czekać 6 h..
Prawa autorskie Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)