Skocz do zawartości

Elite: Dangerous


Feanor

Rekomendowane odpowiedzi

Jednak modelowanie z wektorów było o wiele łatwiejsze niż tworzenie modeli w obecnej grafice ;)

Część by nie miała tez racji bytu - jak prom, który był najbardziej hardkorowym początkiem w grze :)

Na razie wrzucę liftera - http://s5.postimg.org/5v67mol13/Lifter1.png

 

http://s5.postimg.org/9di7j2lx3/Lifter2.png

 

i Statek międzyplanetarny http://s5.postimg.org/bkmg6zr7b/Interplanetary_shuttle.png

 

Mod 3D do First Encounters

Odnośnik do komentarza

Rozpocząłem powolną wędrówkę ku Alioth. Powolną, bo w międzyczasie doposażyłem swoją Cobrę w sprzęt eksploracyjny i gwiazdy po drodze skanuję :) Choinka, muszę kiedyś znaleźć zupełnie dziewiczą, bo ten napis "first explored" jest super fajny :)

Odnośnik do komentarza

Dzisiejsze wydobycie nie najgorsze, wpadły trzy platyny, a pracy towarzyszyło wschodzące słoneczko (LTT 3572)

 

Feanor, jak tak sobie podróżujesz, to może uda Ci się namierzyć jakiś bogaty w minerały układ, chętnie podlecę, powiercę tu i tam ;)

 

Jak się zamierzasz bawić w eksploratora - to znalazłem świetną listę 38 interesujących miejsc w naszej galaktyce :)

Odnośnik do komentarza

Od kiedy mam PS4 ceny za gry w okolicach 50 ojro mnie nie przerażają aż tak bardzo (choć powinny :keke:) Ze względu na L4 spędziłem niemal bite dwa tygodnie przy niej i nie odczuwam znużenia/niechęci, także wg mojego rozumowania gra się zwróciła ;) A nie jestem nawet na końcu początku kariery pilota.

Ale to nie jest gra dla każdego przez całkowity brak fabuły i tego, że dużo zależy od nas i "zrobienia sobie w głowie" otoczki do niej i immersji, o której wspominał Feanor.

Odnośnik do komentarza

Pierwszy raz ujrzałem city lights dodane w 1.1 :) Wyglądają zacnie.

 

 

 

 

 

Ale furda z tym. Sprawdźcie nazwę outpostu, na którym wylądowałem :D

 

 

 

 

Co zabawne, rządzi tam ugrupowanie "Union of Wallangu Liberals" (Wallangu to nazwa systemu) :)

Odnośnik do komentarza

Zgadzam sie - kasy za duzo sobie zycza :) ale to nie jest gra dla wszystkich i zgadzam sie z przedmowcami - trzeba sobie sporo "dopisac" w glowie i dobrze sie wczuc - i wtedy jest spoko. Jak ktos oczekuje wspolczesnego poziomu prowadzenia za reke i opowiadania - to da 0/10 na metacritic :)

Odnośnik do komentarza

W Dangerous jeszcze niezbyt daleko: najdalszy wyskok to Achenar :) Gdy dolecę do Alioth i kupię lepszy skaner, to zamierzam jednak ruszyć dużo dalej, ambicja mojej pierwszej wyprawy to nie żaden konkretny cel, tylko 1000 lat świetlnych od Sol. Kiedyś, we Frontierze (tym pierwszym, nie First Encounters) byłem baaardzo daleko, ale to dzięki temu bugowi (sam nie wiem w sumie, czy to był bug) zwanemu wormholes, że co kilka tysięcy lat świetlnych była strefa, do której można było bezpośrednio skoczyć. Ale by nie było wątpliwości: to nie był nawet środek galaktyki jeszcze. To jeszcze przede mną.

Zgadzam sie - kasy za duzo sobie zycza :) ale to nie jest gra dla wszystkich i zgadzam sie z przedmowcami - trzeba sobie sporo "dopisac" w glowie i dobrze sie wczuc - i wtedy jest spoko. Jak ktos oczekuje wspolczesnego poziomu prowadzenia za reke i opowiadania - to da 0/10 na metacritic :)

Co do tego wczuwania: nie bez powodu ta gra obsługuje Oculus Rift :)
Odnośnik do komentarza

 

Jednak modelowanie z wektorów było o wiele łatwiejsze niż tworzenie modeli w obecnej grafice ;)

Część by nie miała tez racji bytu - jak prom, który był najbardziej hardkorowym początkiem w grze :)

Na razie wrzucę liftera - http://s5.postimg.org/5v67mol13/Lifter1.png

 

http://s5.postimg.org/9di7j2lx3/Lifter2.png

 

i Statek międzyplanetarny http://s5.postimg.org/bkmg6zr7b/Interplanetary_shuttle.png

 

Mod 3D do First Encounters

 

Modele z mojej wersji moda:

 

Lifter: http://s27.postimg.org/iseyqv9ir/lifter.jpg

 

Interplanetary Shuttle: http://s22.postimg.org/k5m75g8td/image.jpg

 

Mk III Cobra: http://s22.postimg.org/43o9csyht/mk3c.jpg

Odnośnik do komentarza

 

 

Jednak modelowanie z wektorów było o wiele łatwiejsze niż tworzenie modeli w obecnej grafice ;)

Część by nie miała tez racji bytu - jak prom, który był najbardziej hardkorowym początkiem w grze :)

Na razie wrzucę liftera - http://s5.postimg.org/5v67mol13/Lifter1.png

 

http://s5.postimg.org/9di7j2lx3/Lifter2.png

 

i Statek międzyplanetarny http://s5.postimg.org/bkmg6zr7b/Interplanetary_shuttle.png

 

Mod 3D do First Encounters

 

Modele z mojej wersji moda:

 

Lifter: http://s27.postimg.org/iseyqv9ir/lifter.jpg

 

Interplanetary Shuttle: http://s22.postimg.org/k5m75g8td/image.jpg

 

Mk III Cobra: http://s22.postimg.org/43o9csyht/mk3c.jpg

 

ten z linka co dawałem - frontier astro, czy z innego.

 

Możesz pokazać swego Commandera

 

Mój:

 

http://s5.postimg.org/xkynt91fb/Cmdr_Brachu_1.png

 

@Feanor,

 

ja najdalej byłem na Ziemi, z Gatewey [0,4] do Sol [0,0] jest 33,21 ly

Odnośnik do komentarza

Emik,ten Twój mod wygląda zabójczo. Jakiś link? Nigdy nie grałem w First Encounters (chodziła na Amidze 1200, a ja miałem A500), może sobie kiedyś odświeżę.

Ja jednego linka dawałem - http://www.frontierastro.co.uk/Hires/hiresffe.html

 

 

P. S.

 

Sprawdzę link emika.

 

Jeszcze mogę wrzucić swoją wersję na chomika.

Odnośnik do komentarza

Paczki ze statkami do FFE3D

 

http://www.frontierastro.co.uk/Ships/alpha_ships.html

 

 

W FFE3D jest taki małe trik.

 

Jak włączysz przyspieszenie czasu na max. plus włączysz autopilota to po pewnym czasie (wzrost Twojej rangi) można się spodziewać ataku minimum 3 statków, pojawiających się znikąd ;)

Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić obrazków. Dodaj lub załącz obrazki z adresu URL.

Ładowanie
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...