Dyskusja o FM 2009 i zamówieniach
#41
Napisano 15 October 2008, 09:27
#42
Napisano 15 October 2008, 10:58
#43
Napisano 15 October 2008, 13:01
#44
Napisano 15 October 2008, 13:45
Użytkownik stefan_jaracz dnia 2008-10-15, 11:58 napisał
#45
Napisano 15 October 2008, 13:56
Użytkownik stefan_jaracz dnia 2008-10-15, 11:58 napisał
Bo im sie należy.
identyczna sytuacja była z Z MTW2 i kilkoma innymi tytułami, szkoda że gram.pl nie trzyma archiwum komentarzy
bop podałbym ci linki co i jak.
Najlepsze było to że WP sa o kant dupe rozbić, bo cena w MM była niższa niż w gram.pl po wykorzystaniu Wp, ja byłem wielkim orędownikiem gram.pl jak ruszyli na początku, ale obecnie all kupuję na "mieście" bo od momentu gdy darmowa wysyłka jest po przekroczeniu zakupów na kwotę 450zł to sie po prostu nie opłaca( np na wirtus.pl często cena jest niższa z wysyłką niż na gram pl)
#46
Napisano 15 October 2008, 16:19
Cóż, czekam na premierę gry z jeszcze większą niecierpliwością, zwłaszcza, że nie grałem w zeszłoroczne wydanie.
Wiadomo, że jedna osoba nie jest w stanie w krótkim czasie wyłapać rażących błędów. Jednakże, skoro silnik jest tak dopracowany, jak go reklamują, to największe wyzwanie za SI
#47
Napisano 15 October 2008, 19:17
Użytkownik stefan_jaracz dnia 2008-10-15, 11:58 napisał
#48
Napisano 15 October 2008, 20:25
#50
Napisano 16 October 2008, 11:25
#51
Napisano 16 October 2008, 11:30
#52
Napisano 16 October 2008, 12:53
#53
Napisano 16 October 2008, 13:29
#54
Napisano 16 October 2008, 13:36
#55
Napisano 16 October 2008, 16:17
Użytkownik cezar1125 dnia 2008-10-15, 14:01 napisał
Uwierz mi że w innych firmach jest to samo. Jak zostaną zawaleni nagle dużą ilością towaru to się nie wyrobią i tyle, a do tego dochodzi to że FM wychodzi w okresie październik-grudzień, gdzie w firmach kurierskich jest najwięcej roboty. Tak więc moim zdaniem to ciągle wina firmy kurierskiej, a nie gram.pl.
#56
Napisano 16 October 2008, 16:51
Użytkownik stefan_jaracz dnia 2008-10-16, 17:17 napisał
Użytkownik cezar1125 dnia 2008-10-15, 14:01 napisał
Uwierz mi że w innych firmach jest to samo. Jak zostaną zawaleni nagle dużą ilością towaru to się nie wyrobią i tyle, a do tego dochodzi to że FM wychodzi w okresie październik-grudzień, gdzie w firmach kurierskich jest najwięcej roboty. Tak więc moim zdaniem to ciągle wina firmy kurierskiej, a nie gram.pl.
#57
Napisano 16 October 2008, 19:20
Użytkownik Łonio dnia 2008-10-15, 17:19 napisał
Cóż, czekam na premierę gry z jeszcze większą niecierpliwością, zwłaszcza, że nie grałem w zeszłoroczne wydanie.
Wiadomo, że jedna osoba nie jest w stanie w krótkim czasie wyłapać rażących błędów. Jednakże, skoro silnik jest tak dopracowany, jak go reklamują, to największe wyzwanie za SI
hmm wszystko pięknie ładnie ale trochę dużo w tym propagandy IMO , but better this than nothing
#58
Napisano 16 October 2008, 19:47
#59
Napisano 16 October 2008, 20:29
Użytkownik rahim dnia 2008-10-16, 17:51 napisał
Użytkownik stefan_jaracz dnia 2008-10-16, 17:17 napisał
Użytkownik cezar1125 dnia 2008-10-15, 14:01 napisał
Uwierz mi że w innych firmach jest to samo. Jak zostaną zawaleni nagle dużą ilością towaru to się nie wyrobią i tyle, a do tego dochodzi to że FM wychodzi w okresie październik-grudzień, gdzie w firmach kurierskich jest najwięcej roboty. Tak więc moim zdaniem to ciągle wina firmy kurierskiej, a nie gram.pl.
(1) A wiesz na 100% że nie wysłali dwa dni przed premierą?
(2) Porównaj popularność i prawdopodobną ilość pre-orderów FM-a i Euro Truck Simulator
#60
Napisano 16 October 2008, 20:32
Użytkownik stefan_jaracz dnia 2008-10-16, 21:29 napisał
Użytkownik rahim dnia 2008-10-16, 17:51 napisał
Użytkownik stefan_jaracz dnia 2008-10-16, 17:17 napisał
Użytkownik cezar1125 dnia 2008-10-15, 14:01 napisał
Uwierz mi że w innych firmach jest to samo. Jak zostaną zawaleni nagle dużą ilością towaru to się nie wyrobią i tyle, a do tego dochodzi to że FM wychodzi w okresie październik-grudzień, gdzie w firmach kurierskich jest najwięcej roboty. Tak więc moim zdaniem to ciągle wina firmy kurierskiej, a nie gram.pl.
(1) A wiesz na 100% że nie wysłali dwa dni przed premierą?
(2) Porównaj popularność i prawdopodobną ilość pre-orderów FM-a i Euro Truck Simulator
(2) Fakt, ale to jest przykład, że jak się chce, to się potrafi.


